Никита Буянов о будущем Escape from Tarkov — консольный релиз, DLC и котик: хейтеры всё равно найдутся
Поддержка EFT не прекратится с выходом версии 1.0.
Релиз полной версии Escape from Tarkov 1.0 назначен на 15 ноября. Разработчики постепенно раскрывают планы на дальнейшее развитие проекта.
На прошедшей Tokyo Game Show 2025 студия представила специальный ролик, в котором глава Battlestate Games Никита Буянов затронул ключевые моменты.
После выхода игры команда намерена последовательно развивать вселенную проекта. Первым крупным дополнением станет «Жизнь Дикого», далее запланированы ивенты, новая локация и другие обновления.
В студии также ведётся препродакшен нескольких связанных с EFT проектов. Готовится и консольная версия Escape from Tarkov, но Буянов пока не уточнил точных сроков её появления:
«Релиз Таркова — лишь часть большой стратегии. Я не особо переживаю, потому что уверен в нашей команде: они справятся и реализуют всё, что требуется. Немного волнуюсь, но это нормальная эмоция для такой масштабной и сложной задачи, и я убеждён, что всё пройдёт успешно».
По словам Никиты Буянова, хейтерам скоро не останется места для придирок.
Фанаты из сообщества «Тарковское Метадвижение» также приводят ответ Никиты на вопрос о питомцах для Убежища:
«Мы планировали добавить животных к релизу, но не успели. Их появление ожидается примерно через полгода после выхода — кошка в Убежище не была приоритетнее самого релиза».
Источник: iXBT.games

Авторы Arc Raiders опубликовали тизер крупного обновления Frozen Trail
Из Steam удаляют пошаговую тактику про футбол по мотивам тайских комиксов
The Blood of Dawnwalker получит режим New Game Plus
Для пародии на игры о Гарри Поттере под названием Secret Agent Wizard Boy and the International Crime Syndicate выпустили любительский русификатор
Для настольной игры Blood Bowl анонсировали команду Ночных гоблинов со сквигами
Финальный трейлер фильма «Ночь ведьм» покажут 30 сентября
Double Fine намерена пригласить актрису Эрику Исии из Ghost of Yōtei для озвучки своей следующей игры
Художники вручную воссоздали ошибки ИИ при создании «Квест Вижна» без применения нейросетей