Nexon рассказала об использовании ИИ при разработке ARC Raiders
Ранее стало известно, что студия Embark прибегла к ИИ для озвучивания игры.
Вокруг экстракшен‑шутера ARC Raiders вспыхнул скандал после раскрытия факта использования студией Embark генеративного ИИ для создания голосов ряда персонажей. Генеральный директор Nexon Джунхун Ли вышел в эфир, чтобы поддержать проект и команду разработчиков, подчеркнув, что ИИ — уже реальность игровой индустрии.
Прежде всего нужно признать: сегодня практически каждая игровая компания использует ИИ. Но если все опираются на схожие технологии, ключевой вопрос — как выжить на рынке? Я убеждён, что необходимо выбирать стратегию, которая повышает вашу конкурентоспособность.
По словам г-на Ли, ИИ даёт студии возможность снижать расходы и ускорять производство нового контента.
Источник: iXBT.games
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty