От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
И самое важное: для чего нам нужна ностальгия и почему в одних играх она работает безупречно, а в других только всё портит В сентябре 2026 года увидела свет «Детство» — игра, пообещавшая вернуть нас в девяностые и нулевые: во двор, к друзьям, к тетрису и «Денди». Для тех, кто устал от постапокалипсиса — и на...









