Нестабильность оригинальной игры привела к скорому появлению сиквела Left4Dead
В своём интервью изданию Game Developer разработчик серии Чет Фалисек сообщил, что были вынуждены прекратить поддержку первой части Left4Dead из-за ужасных проблем с движком игры.
Так, например, игра догружала карты по два, а то и три раза в фоновом режиме. Попытки команды исправить ту или иную ошибку приводили к тому, что выжившие просто исчезали из игры, поэтому было принято решение выпустить новую номерную часть игры, а не делать дополнение для оригинальной Left4Dead.
Напоминаю, что первая часть серии Left4Dead была выпущена 18 ноября 2008, а ровно через год получил релиз ее сиквел. Игры оказали огромное влияние на жанр кооперативных шутеров, послужив примером для таких игр, как Warhammer Vermintide и Killing Floor,
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге