Нестабильность оригинальной игры привела к скорому появлению сиквела Left4Dead
В своём интервью изданию Game Developer разработчик серии Чет Фалисек сообщил, что были вынуждены прекратить поддержку первой части Left4Dead из-за ужасных проблем с движком игры.
Так, например, игра догружала карты по два, а то и три раза в фоновом режиме. Попытки команды исправить ту или иную ошибку приводили к тому, что выжившие просто исчезали из игры, поэтому было принято решение выпустить новую номерную часть игры, а не делать дополнение для оригинальной Left4Dead.
Напоминаю, что первая часть серии Left4Dead была выпущена 18 ноября 2008, а ровно через год получил релиз ее сиквел. Игры оказали огромное влияние на жанр кооперативных шутеров, послужив примером для таких игр, как Warhammer Vermintide и Killing Floor,
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Трейлер кооперативной игры SHORE набрал 5,3 млн просмотров за сутки
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка