Несмотря на провалы: Sony не отказывается от стратегии «игр-сервисов»
В Bungie прошли массовые увольнения. Руководители студии связали это с падением показателей Destiny 2 в финансовых отчетах за последние годы.
Хидеаки Нисино, президент Sony Interactive Entertainment, заявил о продолжении курса на развитие игр-сервисов. Неудачный запуск Concord не заставил компанию менять планы. Такие проекты по-прежнему помогают привлекать игроков по всему миру.
Sony продолжит поддерживать текущие сервисные игры и готовит новые запуски. В планах на текущий год значится выход MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Глава SIE также уточнил стратегию релизов. Одиночные игры останутся приоритетом для PlayStation. Сервисные проекты будут выходить одновременно на PlayStation 5 и ПК для охвата большей аудитории.
Источник: iXBT.games
Спустя 20 лет после релиза PlayStation 3 появился шанс на восстановление окирпиченных консолей благодаря новому прорыву во взломе системы
Моддер портировал культовую Need for Speed Most Wanted 2005 года на Nintendo Switch
Эд Бун предложил игрокам выбрать файтинг для возрождения, исключив из вариантов Injustice
Шутер The Darkness спустя 19 лет портировали на ПК
В Obsidian опровергли отмену дополнения для The Outer Worlds 2 и продолжают разработку
Авторы Warframe выпустили обновление «Ледяной клинок Нарин» с переработанным персонажем
Моддер добавил в Monster Hunter: World бесшовный кооператив спустя 8 лет после релиза игры
Создатели Escape from Tarkov добавили новый ивент с сезонными документами за ежедневные задания