Несмотря на провалы: Sony не отказывается от стратегии «игр-сервисов»
В Bungie прошли массовые увольнения. Руководители студии связали это с падением показателей Destiny 2 в финансовых отчетах за последние годы.
Хидеаки Нисино, президент Sony Interactive Entertainment, заявил о продолжении курса на развитие игр-сервисов. Неудачный запуск Concord не заставил компанию менять планы. Такие проекты по-прежнему помогают привлекать игроков по всему миру.
Sony продолжит поддерживать текущие сервисные игры и готовит новые запуски. В планах на текущий год значится выход MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Глава SIE также уточнил стратегию релизов. Одиночные игры останутся приоритетом для PlayStation. Сервисные проекты будут выходить одновременно на PlayStation 5 и ПК для охвата большей аудитории.
Источник: iXBT.games
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?