Несмотря на провалы: Sony не отказывается от стратегии «игр-сервисов»
В Bungie прошли массовые увольнения. Руководители студии связали это с падением показателей Destiny 2 в финансовых отчетах за последние годы.
Хидеаки Нисино, президент Sony Interactive Entertainment, заявил о продолжении курса на развитие игр-сервисов. Неудачный запуск Concord не заставил компанию менять планы. Такие проекты по-прежнему помогают привлекать игроков по всему миру.
Sony продолжит поддерживать текущие сервисные игры и готовит новые запуски. В планах на текущий год значится выход MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Глава SIE также уточнил стратегию релизов. Одиночные игры останутся приоритетом для PlayStation. Сервисные проекты будут выходить одновременно на PlayStation 5 и ПК для охвата большей аудитории.
Источник: iXBT.games
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера