Не успокаивается в клане: Обзор Yakuza kiwami 2
Вот уже пройдена третья игра в нашем любимом сериале про плохих парней в Камуро-тё и как не которые из них все же остаются людьми. Игра явно сильнее первой части, но опять же я писал что первая часть лишь прямой ремастер. Здесь все же разработчики накрутили и графики и других прикольных фишек как я понял.
Игра работала отлично, но только почему-то только после прохождения пары первых глав, до этого почему при путешествию по карте были хреновые fps. Даже не знаю с чем это связанно, возможно это персональная проблема, но говорю как есть.
Боевая система стала намного прикольней чем был в первой kiwami. Например Казума и любые другие герои получили более вменяемую физику, теперь их положение на карте не только стоя и лежа, но и например в какой-нибудь неприглядной позе. Да и вообще врагов теперь можно швырять в разные стороны, и разбивать ими например витрины магазинов и так далее. Система прокачки так же изменилась, и стала как по мне более простой, к концу игры я был жутко перекачен, хотя конечно наверное это связанно с тем что я выполнял много побочных действий.
Кстати о квестах. Все мы прекрасно знаем что Якудзу ценят не только за мейн стори но и за классные побочки. Конечно с первой частью даже сравнивать наверное не стоит, но вот с Зеро думаю будет самое то. В целом они удались, и идут в духе серии, но действительно запоминающихся было всего пару штук, например Be my Baby, и еще пару штук. Как мне кажется в Зеро их было немного больше запоминающихся.
Музыка в игре хорошая, но только не в ключевые моменты. Я конечно люблю SIM, но их музыка просто на просто не подходит серии. По крайней мере в тот момент куда их вставили, а вот на титрах вполне достойно. Я даже пошел переслушивать их треки после прохождения на YT.История — классная на уровне 0-ой части, антагонисты тоже неплохие, но в большей части отмечу Году Рюдзи, классный чел в общем.
Атмосфера Камуро-тё еще более хорошо передана, наверное даже слишком. Уж слишком больно много неона добавили разрабы. Да кстати, город стал более обьемным. Теперь это не только вывески и двери с 1 комнатой, теперь можно заходить и на лестничные клетки некоторых зданий, крыши домов.
В общем продолжаем следить за страстями в Комуро-тё.
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа