«Не прописывать историю до мельчайших деталей – нормально». Интервью с разработчиками Battlefront II
17 ноября на PS4, Xbox One и PC выходит Star Wars Battlefront II – новая глава в современном каноне «Звездных Войн». Главный редактор «Канобу» Максим Иванов поговорил с разработчиками игры – сценаристом Митчем Дайером (бывший редактор IGN, фанат Dota 2 и человек, в течение долгих лет спамивший в твиттер сообщениями про «Звездные Войны») и арт-директором EA Motive Крисом Мэттьюсом (коллега той самой Джейд Реймонд, отвечал за арт-дирекшен в трилогии Crysis).
Источник
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме