На мусорной куче прошлого
Если честно я вообще не слежу за графиком релизов и спокойно в течении этого месяца бегал в Star Wars Jedi: Fallen Order. Но совсем недавно я с удивлением обнаружил, что пока я 5 лет собирался с силами для прохождения первой части, уже успели выпустить вторую. Забавное совпадение.
Я бы назвал Star Wars Jedi: Fallen Order самым настоящим игровым кино, где мы будем смотреть большую историю о дружбе, предательстве и поисках себя с небольшими перерывами на геймплей. Сюжет конечно не привел меня в восторг, но эпичный эпизод столкновения с Дартом Вейдером накинул мне мурашек на спину. Тут это самая настоящая машина смерти, чье присутствие буквально ощущаешь через монитор. Если рассматривать игру как легкое одноразовое приключение по миру «Звездных войн», то у разработчиков все получилось. Средней руки история, побегушки со светопалкой и множество пасхалок для фанатов. Если смотреть глубже и усложнять себе игру, то можно столкнуться с духотой в боевке и утомляющим бэктрекингом. Благо я этого не почувствовал и спокойно на позитиве глянул это игровое кино. Конечно не обошлось без небольших технических проблем вроде микрофризов и редкого отставания звука в диалогах, но в целом мне понравилось это приключение. Навряд ли я запомню его надолго, может когда-нибудь меня занесет во вторую часть и мне представится возможность сравнить эти две игры между собой.
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill