Музыка культовых игр в обновленном исполнении
Приветствую мы команда любителей игр и фильмов. Наша компетенция состоит в работе со звуком: сочинение музыки, саунд-дизайн, звукорежиссура. В итоге мы создали продакшн студию Music we Deserve — музыка, которую мы заслужили
Суть проекта в том, чтобы обновить музыку старых, культовых игр. С уважением к оригиналу сохранить аутентичный вайб музыки, но подтянуть звук до современного уровня, добавить новизну авторского видения.
Наши любимые игры создавались в нулевые и девяностые. В те годы технологии создания музыки на компьютере были несовершенны. По воспоминаниям композитора Джереми Соула, автора музыки к Морровинду и Скайриму, в нулевых приходилось собирать ферму из компьютеров, чтобы достичь необходимого звучания оркестра.
Разрыв в звучании старых и новых игр усиливается. Совершенствование записи и программирования виртуальных музыкальных инструментов дали толчок в повышении качества звука. С учетом популярной тенденции на ремейки игр музыка тоже нуждается в обновлении.
Наша цель, воссоздать ностальгию игр из детства, при этом использовать преимущества современного подхода в создании музыки.
Проголосуйте за игру, для которой стоит обновить музыку
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill