Мультсериал «Люди Икс ’97» продлён Marvel до третьего сезона — также названа дата выхода второго
Второй сезон «Людей Икс ’97» запланирован на лето 2026 года — но на этом история не завершается.
Ранее руководитель стримингового направления Marvel Брэд Виндербаум отмечал, что студия стремится выпускать проекты вроде «Сорвиголовы», «Ваш дружелюбный сосед Человек‑пaук» и «Людей Икс ’97» ежегодно, пока сохраняется интерес аудитории. Однако Marvel действует строго в рамках официальных объявлений: подтверждение последовало лишь на недавнем Comic Con в Нью‑Йорке — там объявили о продлении «Людей Икс ’97» на третий сезон и назвали дату премьеры второго — летом 2026 года на Disney+.
Анимационный сериал, который дебютировал в марте 2024 года, продолжает историю оригинального шоу «Люди Икс», завершившегося в 1997 году. Финал первого сезона разметил героев по разным эпохам: Циклоп и Джин Грей оказались в далёком будущем — в 3960 году, а Магнито, Профессор Икс, Зверь и другие — в Древнем Египте, где они столкнулись с молодой версией Апокалипсиса.
Судя по трейлеру, показанному на Comic Con, второй сезон будет развивать эту линию — героям предстоит найти путь обратно в 1990‑е. Marvel пока не разместила ролик официально, но посетители конвента опубликовали его «экранную запись» на YouTube — посмотреть можно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games

Mad King Redemption появилась в сервисе Xbox Game Pass
Новая прошивка для PlayStation 5 вызвала проблемы со звуком у гарнитуры Pulse Elite
Сравнение GPT-6 Astra и Opus 5.5 в создании игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)
Создатель Final Fantasy VII прошел Revelation 46 раз и заявил, что игра масштабнее Rebirth
Blizzard рассказала о главной особенности Diablo V, которая предложит игрокам сразу три сюжетные линии
Появились первые отзывы игроков о Silent Hill Townfall с оценкой производительности на различных устройствах
Бывший сценарист The Witcher 3 назвал главным условием идеального квеста момент, когда игрок откладывает геймпад
Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект