Мультиплеер в The Last of Us II выйдет, но не для PlayStation 5
Причем инициатива исходит не от Naughty Dog или Sony.
Энтузиаст под ником Specilizer трудится над созданием фанатского многопользовательского режима для The Last of Us Part II.
Релиз модификации намечен на сентябрь. В неё войдет полноценная система лобби и набор арен для сетевых баталий: игроки смогут сразиться как на авторских локациях, так и на картах, вдохновленных ключевыми местами из сюжетного повествования.
Работа над проектом стартовала в январе этого года как реакция на отмену официальной The Last of Us Online. По имеющимся сведениям, тот проект был готов на 80%, прежде чем его разработку свернули. Вокруг текущей модификации уже сплотилось сообщество тестеров, состоящее из преданных поклонников сетевой игры первой части.
На YouTube-канале Specilizer доступен цикл видеороликов, где автор делится деталями разработки, освещает технические нюансы и мотивы создания своего амбициозного проекта. Спустя несколько месяцев интенсивной работы мультиплеер для второй части выглядит впечатляюще и уже успел вызвать живой интерес у фанатского комьюнити.
Источник: iXBT.games
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого