Мои первые впечатления от RoboCop: Rogue City
Хорошая стрельба, полное окунание в сеттинг фильмов… но есть нюанс.
Проблемы
- У игры сильный рассинхрон со звуком при разговорах;
- Записи голосов второстепенных персонажей страдает;
- Запускать игру без DLSS не стоит, даже на 3080 игра сильно сдает в графике. Бывает что при любом выстреле игра может проседать до 10 фпс, а стрелять тут надо много.
Что же у игры получилось
- Стрельба. Здесь она прекрасна, я не понимаю зачем в игру насовали 30+ оружий, которые можно поднимать, если достаточно фирменного Auto9;
- Голоса главных персонажей на высоте;
- Графика приятная, хоть и проблемы в техническом плане;
- Интерактивность выстрелов с окружением. После перестрелки комната будет пестрить кровью, дырками от пуль и прочего хлама (чем-то напомнило F.E.A.R.);
- Игра полностью окунает игрока в сеттинг фильмов: тут тебе фирименные новости, и OCP со Стариком, Auto9, сатира и т.д. Фанаты РобоКопа останутся очень рады от того, как разработчики подошли к игре;
- Ну и как не забыть насчет отличного музыкального сопровождения и культовой темы фильма (которую кстати обновили для меню, прислушайтесь).
Мой итог
Пока недостатки не перевешивают для меня плюсов игры, но вот проблему с рассинхроном желательно бы исправили, ибо катсцен в игре много. Жду 2 ноября.
Разработчики Phantom Blade Zero сохранили дух инди-игр при бюджете уровня AAA
Valve дала фанатам разрешение на создание Left 4 Dead 2 Outbreak — 64-битного порта шутера на движке CS:GO
Фанаты FromSoftware раскритиковали ПК-порт Bloodborne из-за использования ИИ-технологий
Для Cyberpunk 2077 выпустили геймплейный трейлер модификации с кооперативным режимом
Steam установил новый рекорд посещаемости за прошедшие выходные
Финальный трейлер фильма «Годзилла: Минус один» намекнул на появление Кинга Гидоры
Грант Гастин заявил о готовности снова сыграть Флэша
Мобильный файтинг по «Наруто» выйдет за пределами Китая спустя 10 лет после релиза