Моддер готовит масштабное визуальное обновление для Dark Souls III
Моддер Ganaboy готовит новую версию мода DS Lighting Engine для Dark Souls 3, которая добавит в игру полноценную трассировку пути.
Модификация улучшит визуальную часть Dark Souls 3. Она добавит в игру полноценную трассировку пути, значительно улучшив освещение и сделав знакомые локации заметно более реалистичными.
Разработчик уже продемонстрировал два рабочих видео с обновленной версией мода. На них показаны Высокая стена Лотрика и Храм огня, освещенные с использованием трассировки пути. Благодаря технологии источники света, тени и отражения выглядят значительно естественнее, а сцены получают более глубокое и реалистичное освещение.
Дата релиза новой версии DS Lighting Engine пока не объявлена. При этом Ganaboy уже рассказал о требованиях к видеокартам.
По словам моддера, геометрия Dark Souls 3 примерно в 10 раз сложнее, чем в Dark Souls 2, поэтому требования будут выше. При этом поддерживаться должны те же видеокарты, которые работают с DS2 Lighting Engine, включая все RTX 20-й и 30-й серий. Однако пользователям, вероятно, придется снизить качество апскейлинга: если в Dark Souls 2 удавалось играть в режиме Качество, то для Dark Souls 3 может потребоваться Сбалансированный режим.
Источник: iXBT.games
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях