Моддер готовит масштабное визуальное обновление для Dark Souls III
Моддер Ganaboy готовит новую версию мода DS Lighting Engine для Dark Souls 3, которая добавит в игру полноценную трассировку пути.
Модификация улучшит визуальную часть Dark Souls 3. Она добавит в игру полноценную трассировку пути, значительно улучшив освещение и сделав знакомые локации заметно более реалистичными.
Разработчик уже продемонстрировал два рабочих видео с обновленной версией мода. На них показаны Высокая стена Лотрика и Храм огня, освещенные с использованием трассировки пути. Благодаря технологии источники света, тени и отражения выглядят значительно естественнее, а сцены получают более глубокое и реалистичное освещение.
Дата релиза новой версии DS Lighting Engine пока не объявлена. При этом Ganaboy уже рассказал о требованиях к видеокартам.
По словам моддера, геометрия Dark Souls 3 примерно в 10 раз сложнее, чем в Dark Souls 2, поэтому требования будут выше. При этом поддерживаться должны те же видеокарты, которые работают с DS2 Lighting Engine, включая все RTX 20-й и 30-й серий. Однако пользователям, вероятно, придется снизить качество апскейлинга: если в Dark Souls 2 удавалось играть в режиме Качество, то для Dark Souls 3 может потребоваться Сбалансированный режим.
Источник: iXBT.games
Состоялась премьера сериала Трудно быть богом по повести братьев Стругацких
Разработчики The Blood of Dawnwalker не стали добавлять поддержку русского языка
Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия
Новая версия реалистичного шутера Bodycam впечатлила игроков качеством графики