Моддер добавил в Skyrim поддержку технологии NVIDIA DLSS 4.5
Культовая RPG от Bethesda получила очередной виток технической эволюции.
Вслед за недавним релизом технологии DLSS 4.5 от компании NVIDIA, известный в сообществе энтузиаст PureDark оперативно приступил к её внедрению в классические проекты.
Моддер официально подтвердил интеграцию DLSS 4.5 в The Elder Scrolls V: Skyrim. Благодаря задействованию архитектуры Transformer второго поколения, игроки могут рассчитывать на заметно более качественную и детализированную картинку. На данный момент оценить преимущество обновленных алгоритмов смогут владельцы видеокарт серии RTX.
Автор уточняет, что базовая версия модификации включает поддержку INT8 FSR4. Обладателям графических адаптеров серии RX 9000 для достижения максимальной производительности потребуется скачать дополнение «SkyrimUpscalerAIOBuild-FSR4-FP8(Addon).zip» и разместить его в корневом каталоге мода — это активирует режим апскейлинга FSR4 FP8.
Однако есть важное условие: на текущем этапе сборка Skyrim Upscaler All-In-One отсутствует в широком доступе. Воспользоваться новыми возможностями пока могут лишь пользователи, поддерживающие деятельность PureDark через платформу Patreon.
Источник: iXBT.games
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн