Моддер добавил в Skyrim поддержку технологии NVIDIA DLSS 4.5
Культовая RPG от Bethesda получила очередной виток технической эволюции.
Вслед за недавним релизом технологии DLSS 4.5 от компании NVIDIA, известный в сообществе энтузиаст PureDark оперативно приступил к её внедрению в классические проекты.
Моддер официально подтвердил интеграцию DLSS 4.5 в The Elder Scrolls V: Skyrim. Благодаря задействованию архитектуры Transformer второго поколения, игроки могут рассчитывать на заметно более качественную и детализированную картинку. На данный момент оценить преимущество обновленных алгоритмов смогут владельцы видеокарт серии RTX.
Автор уточняет, что базовая версия модификации включает поддержку INT8 FSR4. Обладателям графических адаптеров серии RX 9000 для достижения максимальной производительности потребуется скачать дополнение «SkyrimUpscalerAIOBuild-FSR4-FP8(Addon).zip» и разместить его в корневом каталоге мода — это активирует режим апскейлинга FSR4 FP8.
Однако есть важное условие: на текущем этапе сборка Skyrim Upscaler All-In-One отсутствует в широком доступе. Воспользоваться новыми возможностями пока могут лишь пользователи, поддерживающие деятельность PureDark через платформу Patreon.
Источник: iXBT.games
Microsoft выпустит дисковую версию Forza Horizon 6 для PS5, но с одним нюансом
Astral Studio открыла предзаказ на неофициальную статую примарха Льва Эль’Джонсона из Warhammer 40,000
Gears of War E-Day столкнулась с DDoS-атаками на фоне активизации хейт-кампании
Экс-глава Sony признался, что игнорировал указания руководства ради PlayStation
Компания Inart показала распаковку фигурки Дэрила Диксона из восьмого сезона сериала «Ходячие мертвецы»
Часть консольных игроков осталась недовольна ремастером The Witcher 3
Энтузиаст за созданием ремастера GTA IV с трассировкой лучей показал первые скриншоты графического мода для Call of Duty World at War
Найденные архивные материалы указывают на возможный выход ремастера Wing Commander 3 спустя 32 года