Моддер для The Witcher 3 добавил лорные сражения — боёвка учитывает канон Сапковского

Прокомментировать Просмотры: 22

Классическая версия боевой системы не устраивает часть игроков.

Пока фанаты ожидают выхода The Witcher 4, некоторые продолжают обновлять и поддерживать «Ведьмака 3». Один энтузиаст недавно взялся за переосмысление боёвки.

Автор мода fellanmorgh предложил ряд изменений для The Witcher 3: Wild Hunt, чтобы бои лучше соответствовали книжному лору Анджея Сапковского. В его варианте стальной меч рекомендован против людей, зверей и человекоподобных существ (включая драконидов), тогда как серебряный клинок предназначен для борьбы с «сверхъестественными» врагами — призраками, проклятыми созданиями и вампирами.

Разработчик отметил, что для имитации сражений с потусторонними существами и учёта того, что серебро менее прочное, чем сталь, в мод добавлен порог прочности: при снижении прочности серебряного оружия ниже определённого уровня оно перестаёт наносить эффективный урон.

На любой меч теперь можно наносить масла, а при включённой опции автоматического помещения оружия в ножны Геральт самостоятельно достаёт подходящий клинок. Полосы здоровья также были подрегулированы для разных категорий монстров, чтобы визуально показывать, каким мечом лучше сражаться.

Модификация «Wolf Path — Lore-Friendly combat against monsters» для The Witcher 3 распространяется бесплатно на Nexus Mods.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов