Мнение. STALKER Battle Royale — чего ждать от Fear the Wolves?

Мнение. STALKER Battle Royale — чего ждать от Fear the Wolves?

Шутки про год «королевских битв» уже давно не шутки. Свою Battle Royale сегодня хочет выпустить каждый второй издатель, а разработчики под это дело находятся без проблем. О чем говорить, когда даже в новой Call of Duty чуть ли ни центральным режимом станет как раз баттл роял. Королевские битвы сейчас разрабатываются, кажется, во всех существующих сеттингах — и до эстетики «Сталкера» добрались. Но это было ожидаемо.

Сталкерская королевская битва называется Fear the Wolves, разрабатывают игру бывшие создатели «Сталкера» и нынешние разработчики Survarium– Vostok Games. Издает наша любимая Focus Home, совсем недавно выпустившая Vampyr, с которой у нас отношения сложились сложные. Fear the Wolves уже летом должна запуститься в раннем доступе (ну куда же королевской битве без раннего доступа), а в 2019 году выйдет на консолях, видимо, уже в финальном своем виде.

В деталях разработчики об игре пока что почти не рассказывали, зато представили геймплейный ролик. Ну, как геймплейный — постановочный, но на движке и, вероятно, передающий ощущения от игры в Fear the Wolves. Чем же игра будет отличаться от конкурентов и что можно разглядеть в дебютном ролике?

Мнение. STALKER Battle Royale — чего ждать от Fear the Wolves?. - Изображение 2

Во-первых, в Fear the Wolves, судя по всему, будет постоянный вид от первого лица — меньше обзор, больше погружение, сильнее напряжение. В идеале. Но на фоне всей массы королевских битв это уже не большое достижение.

Во-вторых, тот самый ламповый постсоветский сеттинг, из-за которого мне игру уже хочется попробовать: с туманами, православными церквушками, аномалиями (подробностей нет, но аномалии будут точно — разработчики подтвердили) и радиацией. Будет ли водка с колбасой — неизвестно, но в целом за сеттинг беспокоиться нет смысла, ролик это подтверждает. Да и глупо было ожидать, что в этом разработчики провалятся — чего они там в «Сталкере» делали мы не знаем, но уж на Survarium точно руку набили.

В-третьих, в игре придется не только за дропами бегать и других игроков убивать, но и от местной мутировавшей живности отбиваться — вот это привычные по жанру ощущения изменить может. Разработчики прямо заявляют, что PvP в игре будет сочетаться с PvE. В ролике пока что показали только каких-то скучных собак (волков?), будем надеяться, что попадутся враги и повеселее, возможно, они даже будут вынуждать игроков объединяться. В принципе, идея клона PUBG, в котором тебя может придушить кровосос мне нравится.

Мнение. STALKER Battle Royale — чего ждать от Fear the Wolves?. - Изображение 3

Ну и о парочке особенностей разработчики все же успели рассказать. Разумеется, в Fear the Wolves игровая зона будет постепенно сужаться — радиация. Но ее действие можно будет ослабить, подбирая соответствующую экипировку: одежду, противогазы и прочие припасы. В теории, это позволит выстраивать отдельную тактику — сознательно избегать стычек, постоянно находясь на границе «обитаемой» зоны, собирая необходимое для выживания в радиации снаряжение. Засек противник — быстро скрылся на зараженной территории. Ролевой отыгрыш настоящего сталкера!

А еще разработчики обещают динамическую погоду и смену дня и ночи. Привычные уже вещи, но не для королевских битв, стоит признать. Причем на эту особенность Vostok напирают особенно сильно, утверждая, что изменения в погоде будут влиять на тактику игроков. Надеюсь, все не ограничится только сниженной видимостью в ливень.

Мнение. STALKER Battle Royale — чего ждать от Fear the Wolves?. - Изображение 4

Пока Fear the Wolves смотрится любопытно, если она будет хоть капельку похожа на свой дебютный ролик — поиграть в нее стоит. Свежие элементы есть, атмосфера есть. С другой стороны, атмосфера может рассыпаться, когда дело дойдет до реального геймплея — пряток в траве по сорок минут и прочих жанровых радостей.

Еще одна проблема — как Fear the Wolves будет удерживать и развиваться? Fortnite и PUBG могут позволить себе забрасывать игроков яркими скинами и прочей косметикой, мотивируя хотя бы ради этого возвращаться в игру. У Fear the Wolves же тон максимально серьезный и экипировка тут важна для геймплея, добавишь что-то новое — пошатнешь баланс. Будем ждать подробностей на Е3.

А что думаете вы? Будете играть или баттл роялы уже даже «Сталкер» не спасет?

 
Источник

battle, e3, E3 2018, pc, pubg, pvp, баттл, игр, игра, игры, Мнение, можно, обзор, разработчики, ролик, стрим

Читайте также