Мнение. Почему Bethesda — лучше всех
Недавно Bethesda анонсировала Rage 2, и все такие: «Что?» Принято считать, что прошлая игра была паршивой, поэтому зачем ей сиквел. На самом деле первая Rage — отличный шутер, в котором весело кататься на машинах и не очень круто бродить по открытому миру. На это, впрочем, многим наплевать, и они сейчас искренне удивляются анонсу, который, кстати, в очередной раз доказал, что Bethesda — лучше всех.
Во-первых, это одна из самых смелых компаний на сегодняшний день. Когда Activision оставляет Call of Duty: Black Ops 4 без сюжетной кампании и делает ставку на Battle Royale, а остальные эти идеи радостно подхватывают, Bethesda продолжает создавать одиночные игры и прямо говорит, что сингл надо как можно скорее спасать.
Да, в ответ тут можно упомянуть The Elder Scrolls Online и Quake Champions, но вы же понимаете, что вовсе не эти игры вспоминают в разговоре про издателя. В первую очередь речь заходит о Skyrim, двух частях Wolfenstein, DOOM, Dishonored и Prey, The Evil Within и Fallout, в конце концов. Все это одиночные игры, которые, к слову, не всегда хорошо продаются, но Bethesda все равно поддерживает их создателей. И Rage 2 и грядущее дополнение для Prey — яркий тому пример.
К тому же не следует забывать, что компания не просто взяла и выпустила DOOM или те же Prey с Wolfenstein — и то, и другое, и третье она вытащила из глубочайшей бездны, где на эти серии все уже давно забили. Невероятно смешно было слушать, как Bethesda ругали за отказ от первоначальной идеи Prey 2: видите ли злой издатель решил нажиться на известном имени, выкупил права, перечеркнул все прошлые наработки и поручил разработку людям, которые ни одного толкового шутера не сделали.
Ну это же бред! Arkane в результате возродила иммерсив симы и создала вольный ремейк System Shock 2, а Bethesda дала на это деньги — даже несмотря на то, что в это время на фоне загибалась отличная серия Deus Ex, выживанию которой могли бы помочь космические продажи. Но их не было. И у Dishonored с Prey их нет, но у Arkane все хорошо.
А откуда у Bethesda деньги на все эти сингловые игры? Как раз от TES Online и бесконечных переизданий Skyrim, разумеется. Поэтому жаловаться на какую-то там жадность компании глупо, хотя мемы с Тоддом Говардом смешные — это надо признать.
Во-вторых, у Bethesda потрясающий пиар. Ролик про спасение одиночных игр — только один момент. Вспомните, например, как она высмеивала утечки Rage 2.
Hey @WalmartCanada here are a few notes. pic.twitter.com/R1od2aTEMC
— RAGE (@RAGEgame) May 9, 2018
CONFIRMED: @idsoftware and @AvalancheSweden are working together on #RAGE2!Hey marketing, here are a few notes. Can’t blame Canada this time. pic.twitter.com/E38PjUD8Jd
— RAGE (@RAGEgame) May 14, 2018
В-третьих, компания уже давно не выпускает плохих или даже средних игр. Прежде было всякое — и Hunted: The Demon’s Forge, и Brink, и Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow. Сейчас с именем Bethesda связано только лучшее. Да-да, расскажите мне про Fallout 4 — но нет, это тоже довольно крутая игра. Более того, компания время от времени совершает технологические чудеса — а версии Skyrim и Wolfenstein 2 для маломощной Switch и DOOM VFR с Fallout 4: VR иначе и не назовешь.
И кому в итоге нужна Rage 2? Да всем, кто любит хорошие игры и отличные шутеры — именно таким и будет продолжение. Просто потому что Bethesda изо всех сил топит за увлекательный сингл, создает и выпускает крутые игры и не боится рисковать.
Больше по теме
- Первый геймплейный трейлер Rage 2 Мнение. Почему я люблю RAGE от id Software Рецензия на Fallout 4 Рецензия на Prey Рецензия на Dishonored 2 Рецензия на The Evil Within 2 Рецензия на Doom
Источник
Спустя 20 лет после запуска консоль Xbox 360 удалось взломать на программном уровне
Аша Шарма заявила, что Xbox не сможет выжить без новых игровых франшиз
Rockstar предупреждала о дефиците физических изданий GTA VI на фоне сложностей с их покупкой
Композитор DOOM назвал условие для своего возвращения к франшизе
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%
Клип на песню JANE DOE из Человека-бензопилы набрал 100 млн просмотров и принес Кэнси Ёндзу новый рекорд
Российская косплеерша воплотила образ Княжны из игры Война Миров Сибирь
Фанатский порт God of War III заменил релиз официального ремастера на ПК