Мнение. Gray Dawn — хоррор для оскорбления чувств верующих
Про Gray Dawn мы узнали совершенно случайно — на редакционную почту от авторов пришел релиз. Трейлеры и скриншоты смотрелись здорово — оказалось, что это хоррор, основанный на религиозной теме. Более того, кадры из игры заставили думать, что в центре внимания будет именно православие, а не католичество, к которому в играх обращаются чаще всего. Мне удалось сыграть в демоверсию, после чего интерес к Gray Dawn возрос, хотя вопросов к разработчикам возникло еще больше.
Главный герой Gray Dawn — святой отец Авраам. Незадолго до событий игры он проводил ритуал по изгнанию какого-то черта из тела маленького мальчика, однако обряд провалился, а ребенок сиганул в окно и погиб. Теперь священника мучает чувство вины, плюс ко всему ему мерещится всякое, а в голове порой звучит дьявольский голос, который призывает наплевать на бога и восславить сатану.
Сама по себе такая завязка мало что объясняет, а демоверсия — и это основная ее проблема — запутывает еще сильнее. Я прошел ее дважды, но так и не смог понять, что создатели хотели сказать мне по поводу религии. Если вообще хотели. Тут сразу несколько моментов, давайте про каждый.
Во-первых, Gray Dawn — это жуткая религиозная мешанина. Студия, ответственная за разработку, находится в Румынии, религиозное общество которой больше чем на 85% православное. События игры частично тоже вроде бы происходят на территории этой страны, отсюда и соответствующая символика — иконы, которые можно увидеть, к примеру, в российских храмах, одежда со славянскими мотивами, купола церквей, в конце концов. При этом отец Авраам — католик, и обряд экзорцизма в игре он проводит католический, с использованием святой воды и книги Rituale Romanum. Правда, за пять минут до ритуала он находит просфору — богослужебный литургический хлеб, употребляемый в православии. И затем наблюдает, как его дом заполняют жабы — очевидный намек на вторую египетскую казнь.
Так про что в итоге история-то?
Вообще, создать игру про христианство вообще — нормальная идея, но демоверсия Gray Dawn не дает понять, что разработчики преследуют именно эту цель. Главный герой полчаса просто шарится по трем локациям, глядит на всякое и даже не задает вопросов, когда статуя жабы просит у него «плоти и крови Христа».
Это, кстати, второй момент — авторы Gray Dawn если и пытаются играться с метафорами, то делают это очень странным образом. Что мне должна сказать сцена, в которой святой отец исполняет просьбу статуи и приносит ей вино и священный хлеб?
В другом эпизоде герой видит уже статую Христа без головы — потому что эту голову кто-то отломал, положил на диван, стоящий рядом, и теперь она кровоточит. Голову можно взять и прикрепить обратно, тогда над обеденным столом перестанет летать посуда. Это тоже метафора или просто очередная попытка напустить жути?
Напугать у Gray Dawn все равно не выходит — это третий момент. Ну то есть смотрите — вот бронзовая жаба, которая дьявольским голосом требует крови и плоти Христа. А это окровавленное свадебное платье, и когда герой подходит к нему, экран заливает кровь, а сатана толкает речь про пороки. Вот и призрак мальчика, а в доме Авраама на первом этаже стоит гроб. В демоверсии весь этот символизм не имеет никакого значения, потому что сюжетно никак не объясняется — потому и не пугает. Может быть, в полной версии ему найдется объяснение.
Хотя выглядит Gray Dawn очень здорово и… окей, смело. Это довольно красивая игра, создатели которой, судя по всему, не боятся оскорбить чьи-то чувства. Поэтому и пишут кровавыми буквами на статуэтке свиньи, что «бог мертв». Если они сами знают и понимают, что это значит, и после релиза объяснят это нам, то не исключено, что в Gray Dawn играть будет по-настоящему жутко. К тому же я на подсознательном уровне боюсь всего, что связано с похоронными традициями православия — и их в игре, судя по всему, полно. Если авторы еще и эту тему дожмут, то вообще.
Впрочем, Gray Dawn может так и остаться сборником не связанных между собой изуродованных символов христианства, и это будет грустно — ведь играть ради геймплея смысла нет. В этом плане игра румынов вызывает в памяти Amnesia: The Dark Descent, то есть главный герой бродит туда-сюда по локациям, переносит с места на место предметы и не делает больше ничего. Скукота.
Gray Dawn выйдет 7 июня. Тогда о ней и можно будет составить окончательное мнение.
Больше о Gray Dawn
Источник
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities