Мировой AR/VR-рынок в 2018 году ожидает практически двукратный рост
Аналитики International Data Corporation (IDC) прогнозируют, что в ближайшие годы мировая отрасль дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности будет развиваться стремительными темпами.

В прошлом году объём глобально рынка AR/VR-продуктов и сопутствующих сервисов, по оценкам, составил приблизительно $14 млрд. В нынешнем году этот показатель, по прогнозам, достигнет $27 млрд. Иными словами, отрасль покажет практически двукратный рост (плюс 92 %).
В последующие годы затраты в AR/VR-сфере продолжат быстро увеличиваться. Аналитики IDC полагают, что среднегодовой темп роста в сложных процентах (показатель CAGR) в период с 2017 по 2022 год составит примерно 72 %.
Если рассматривать глобальную отрасль AR/VR по сегментам, то крупнейшей категорией будут оставаться потребительские продукты и сервисы: затраты здесь к 2022 году достигнут $53 млрд. На производственную и транспортную сферы, а также ретейл-сегмент к 2022-му придётся суммарно $56 млрд.

В прошлом году, по оценкам IDC, по всему миру было реализовано примерно 8,4 млн гарнитур виртуальной и дополненной реальности разных типов. В текущем году ожидается рост на 48,5 %, в результате чего отгрузки достигнут 12,4 млн единиц.
Прогнозируется, что в 2018 году приблизительно 90 % всех реализованных гарнитур составят устройства виртуальной реальности.
Источник: 3DNews
Эксклюзив для Китая: Xiaomi 18 Fold и Xiaomi Pad 9 Pro Max не выйдут на глобальный рынок
Samsung перевыпустит старый смартфон по более высокой цене: рассекречен Galaxy A18 4G
Как инженерам Cyrix удалось уместить целый ПК всего в два чипа: история уникального x86-процессора из 90-х
Концепт безрамочного смартфона Tecno показали на фото со всех сторон
В Сети появились эскизы складного смартфона Motorola в стиле iPhone Ultra и Galaxy Fold 8
Безлимитного гейминга не будет: подписчикам Game Pass дадут всего 5–15 часов в Xbox Cloud Gaming в месяц
Битва видеокарт: Hardware Unboxed сравнила Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5060 Ti 16GB в 52 играх
Даже генератор кадров не всегда выручает при включении DLSS 5, как показывают тесты