Microsoft, Sony и крупные издатели создали группу по улучшению HDR-игр
Несколько крупных издателей и связанных с играми компаний, в том числе Microsoft и Sony, объединились для создания HDR Gaming Interest Group (HGIG). Организация стремится улучшить качество HDR-игр во всей индустрии путём обмена передовым опытом и создания открытых руководств и спецификаций для разработки HDR-проектов.
Группа уже привлекла к себе внимание, проведя семинар в Ванкувере, где поделилась новыми оптимальными практиками создания игр с поддержкой HDR, а также представила несколько соответствующих игровых демонстраций. В пресс-релизе организация HGIG изложила свою миссию следующими словами:
«HDR-игры ещё сильнее погружают пользователей в виртуальный мир и стали мощной тенденцией в отрасли, но результаты пока не оптимальны, потому что в некоторых случаях добавление поддержки HDR может отражаться на игровом процессе. Имеется большое разнообразие форматов HDR на телевизорах, и компании объединились, чтобы обсудить, как игровые окружения могут обеспечить более захватывающий геймплей благодаря интеграции HDR, а также совместно определить набор оптимальных методов для разработчиков игрового HDR-контента, держателей игровых платформ и производителей ТВ-дисплеев. В результате, HDR-контент в сочетании с оптимизированными игровыми платформами и телевизорами сможет более эффективно использовать технологию HDR. Этот набор оптимальных методов, предлагаемых в руководстве, лёгок в реализации и позволяет улучшать игры».
Во главе HGIG стоят LG, Microsoft, Sony и Vizio. В настоящее время на официальном сайте группы перечислены следующие издатели и компании, участвующие в общей работе:
- Activision Publishing;
- ASUSTek;
- Capcom;
- Electronic Arts;
- Epic Games;
- HP;
- Koninklijke Philips N.V.;
- LG Electronics;
- Microsoft;
- Panasonic;
- Samsung;
- Sony Interactive Entertainment;
- Sony Visual Products;
- Square Enix;
- Toshiba Visual Solutions Corporation;
- Ubisoft;
- Unity Technologies;
- Vicarious Visions;
- Vizio;
- WB Games.
Также там опубликован документ с рекомендациями по наилучшим методом внедрения поддержки HDR в играх. Если говорить вкратце, то HDR Gaming Interest Group хочет создать условия для максимально полного использования возможностей HDR разных дисплеев; добиться честного игрового процесса (объекты не должны полностью засвечиваться или уходить во мрак на дисплеях без HDR); обеспечить поддержку с прицелом на будущее (в идеале работа HDR на перспективных экранах должна даже улучшиться); и, наконец, сделать использование HDR простым и понятным для разработчиков и потребителей.
Источник: 3DNews

Тим Кук появился в рекламном ролике Samsung Galaxy Z Fold 8
Стартовали продажи Samsung Galaxy A08: аккумулятор на 6000 мАч, камера 50 Мп и защита IP64 всего за $170
Анонсирован Red Magic 12: возможно, первый смартфон со Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и экраном без вырезов
SpaceX сдалась под давлением пользователей и отменила ограничения на «безлимитный» Starlink
ABB и Rolls-Royce объединились для серийного выпуска малых АЭС, способных обеспечить электричеством миллион домов на 60 лет
Представлен электросамокат Aotos M1: 550 Вт, 45 км на зарядке и управление со смартфона
Стратосферный дирижабль Sceye пролетел 30 тысяч километров и успешно раздал мобильную связь из стратосферы
Компания TrustPoint заказала 40 спутников для создания мощной и защищенной от помех альтернативы GPS