Механика подавления восстаний была удалена из Manor Lords из моральных и этических соображений
Manor Lords не сразу строилась. В процессе поиска разработчик экспериментировал с игровыми механиками, некоторые из которых получались особенно тревожными
Недавно в раннем доступе Steam стартовала Manor Lords. Оказывается, некоторые элементы средневековой градостроительной стратегии были отброшены по морально-этическим соображениям.
В определённый момент предполагалось, что в Manor Lords добавят систему восстаний, т.е. пришлось бы отбиваться от собственных жителей, чтобы подавить мятеж.
Разработчик Грег Стычень (Greg Styczeń) рассказал, что механика была прототипирована, но в итоге решил её отбросить:
«Прототип был создан, но от него отказались: что-то не так с объединением ополчения для борьбы с собственными жителями, как будто это не приносило удовлетворения, и я помню, как тестеры шутили по поводу того, что они, по сути, поджигают свои собственные дома, потому что разнообразие еды слишком мало».
В актуальной версии Manor Lords игнорирование потребностей жителей приводит к падению рейтинга одобрения. После того, как он опустится ниже определённого значения, поселенцы просто начнут собирать вещи и уходить — никакого «экшена».
***
Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Геймдиректор inZOI рассказал о подготовке следующего обновления и завершении давних задач
Физические копии игры The Blood of Dawnwalker попали к игрокам за неделю до релиза
Для The Witcher 3 спустя 11 лет выпустили новую музыку
Nintendo выпустила официальное руководство для новичков в Elden Ring
Продюсер Marvel Tokon признал провал версии для PC и заявил о сложностях с возвращением игроков
Разработчик создал игру про иголку в стогу сена без страницы в Steam, после чего ее захватили клоны
Вышла новая версия эмулятора PS2 PCSX2 2.8.0 с масштабными улучшениями
Хроники Orbis: от триумфального переосмысления Civilization IV до творческого тупика в пятой части