Маркетинг игры Смертельная битва
Рептилия иногда появлялся перед началом боя, давая игрокам подсказки в форме загадок о том, как до него добраться (спойлер: это было очень сложно). Секрет успеха заключался в том, что первоначальная трилогия была ориентирована прежде всего на аркадные автоматы. Когда дети видели нового, неизвестного бойца, они начинали собирать жетоны по всему игровому залу, чтобы разгадать его тайну и добраться до него.
Хотите узнать, как классические трюки могут перезапустить бренды? Узнайте первыми на https://t.me/spectorstellar
Шоураннер «Колец власти» ответил на критику первых двух сезонов: создатели не собираются идти на поводу у фанатов
Королевская битва по «Моей геройской академии» выйдет на смартфонах — опубликован первый тизер
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android
Как я пытался заменить бота в Tank General на самообучающийся ИИ (статья и видео)
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки