Маркетинг игры Смертельная битва
Рептилия иногда появлялся перед началом боя, давая игрокам подсказки в форме загадок о том, как до него добраться (спойлер: это было очень сложно). Секрет успеха заключался в том, что первоначальная трилогия была ориентирована прежде всего на аркадные автоматы. Когда дети видели нового, неизвестного бойца, они начинали собирать жетоны по всему игровому залу, чтобы разгадать его тайну и добраться до него.
Хотите узнать, как классические трюки могут перезапустить бренды? Узнайте первыми на https://t.me/spectorstellar
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II
Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии