В нашем топе 100 лучших игр всех времен я уже рассказывал о том, что величайший аркадный шутер – это не представитель какой-то из знаменитых серий, а штучная, единственная в своем роде Ikaruga . Игра была разработана в 2001 году японской компанией Treasure для игровых автоматов и впоследствии портирована на практически все современные платформы.
29 мая 2018-го Ikaruga вышла на Nintendo Switch – и это именно та консоль, которую легендарный shoot ‘em up дожидался все эти годы.
Все дело в уникальной аппаратной особенности консоли – можно отсоединить один или оба джойкона, поставить Switch вертикально (подойдет любой, даже самый дешевый футляр для консоли) и играть в таком режиме.
В оригинале Ikaruga была разработана для аркад с портретной ориентацией экранов, что в домашних условиях было не так-то просто воспроизвести. Если у вас не было телевизора или монитора с возможностью поворота на 90 градусов, оставалось либо играть в этот шутер в узком колодце посреди экрана, или «укладывать картинку» на бок и переставлять управление под такой режим игры. В этом случае картинка была более крупная, но все смотрелось очень странно – ведь вы пролетали через всевозможные остовы небоскребов и прочие вертикальные инопланетные конструкции, лежащие на боку!
Все владельцы Switch могут играть в Ikaruga с тем режимом картинки, под который она разрабатывалась. И это просто фантастически украшает игру – миниатюрный игровой автомат у вас под носом! 60 кадров в секунду (замедления движка наблюдаются только в негеймплейных моментах, показывающих взрывающихся боссов), идеальная музыка и динамика, управление с Pro-контроллера… так хорошо игра не выглядела еще ни на одной платформе или эмуляторе.

Единственный в своем роде игровой процесс я описывал в топе 100:
На первый взгляд механика тут классическая: небольшой истребитель летит по экрану, уворачиваясь от вражеских выстрелов и расстреливая сначала мелких противников, а потом и гигантских боссов. Но Ikaruga использует уникальную систему разделения угроз на черные и белые. Цвет самолетика тоже можно менять. Темные выстрелы и враги не причиняют вреда, когда вы сами находитесь в темном варианте, светлые — в светлом. Можно намеренно пожирать вражеские выстрелы, можно уклоняться от них, можно виртуозно чередовать и ту, и другую тактику.
Добавлю только что, пройдя игру на Switch, я лишний раз убедился, что на финальных стадиях Ikaruga выходит далеко за пределы жанра шутеров – и вообще видеоигр, – превращаясь в цветомузыкальный перформанс, который по скорости, яркости и динамичности просто не с чем сравнить.
Пройти игру стоит даже в том случае, если вы не играете в шутеры и не чувствуете себя в силах учить паттерны боссов по видео с YouTube и соревноваться за место в онлайновой таблице рекордов (в этом случае надо играть по очень жестким правилам с оригинального автомата).
На самом легком режиме, с бесконечным количеством «кредитов», игра все равно производит сильнейшее впечатление и вызывает желание немедленно переиграть все уровни с начала.


Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией