Лошадь в World of Warcraft за $15 принесла больше прибыли, чем StarCraft II: Wings of Liberty
Не особо люблю новости, но тут не смог пройти мимо.
Об этом заявил бывший разработчик StarCraft II: Wings of Liberty и основатель инди-студии Pirate Software Джейсон Тор Холл (Jason Thor Hall).
На своем YouTube-канале Холл рассказал, что самое грустное заключается в том, что он два года кранчил над StarCraft II: Wings of Liberty, но игра уступила по выручке одному игровому предмету.
Поэтому, заключает разработчик, компании и не отказываются от микротранзакций. Всегда найдутся геймеры, которые будут тратить на них деньги.
StarCraft II: Wings of Liberty вышла в июле 2010-го. За первые два дня игра продалась тиражом в 1,5 млн копий, а к концу 2012-го ее продажи превысили 6 млн копий. В 2017 году Blizzard Entertainment сделала стратегию бесплатной.
Зачем делать новый SC, номерной Warcraft если можно взять денег за ранний доступ?
Манга «Запись падшего вампира» получит экранизацию в виде аниме спустя 20 лет после завершения
Шоураннер «Квеста Вижна» пообещал зрителям появление роботизированной невесты Альтрона
Вышел новый трейлер полнометражного аниме «Монолог фармацевта», посвященный тайне покойной наложницы
Как я восстановил LAN-кооператив в Neverwinter Nights 2 на Switch
Авторы аниме «Доктор Стоун» намекнули на продолжение сериала после завершения финала
Чарли Кокс подшутил над Люком Кейджем из-за утечки сериала Защитники
Археологи задействовали искусственный интеллект для расшифровки правил древнеримской настолки
Показан трейлер сериала «Бегущий по лезвию 2099» о победе репликантов над людьми