Лошадь в World of Warcraft за $15 принесла больше прибыли, чем StarCraft II: Wings of Liberty
Не особо люблю новости, но тут не смог пройти мимо.
Об этом заявил бывший разработчик StarCraft II: Wings of Liberty и основатель инди-студии Pirate Software Джейсон Тор Холл (Jason Thor Hall).
На своем YouTube-канале Холл рассказал, что самое грустное заключается в том, что он два года кранчил над StarCraft II: Wings of Liberty, но игра уступила по выручке одному игровому предмету.
Поэтому, заключает разработчик, компании и не отказываются от микротранзакций. Всегда найдутся геймеры, которые будут тратить на них деньги.
StarCraft II: Wings of Liberty вышла в июле 2010-го. За первые два дня игра продалась тиражом в 1,5 млн копий, а к концу 2012-го ее продажи превысили 6 млн копий. В 2017 году Blizzard Entertainment сделала стратегию бесплатной.
Зачем делать новый SC, номерной Warcraft если можно взять денег за ранний доступ?
Хидео Кодзима ответил на вопрос о возможном выходе игры Physint на PlayStation 6
Разработчики Monster Hunter Wilds учли опыт игроков и сделали эндгейм более сложным
В Warface появились кейс и достижения по фильму «Девятая планета»
Инсайдер сообщил о возможной разработке продолжения фильма Каратель Последнее убийство
В Alien: Isolation 2 погодные условия станут новым оружием Чужого
Авторы Final Fantasy 7 Revelation пообещали уделить больше внимания другим персонажам по просьбам фанатов
История игрушек 5: качественный сиквел или спекуляция на ностальгии?
Double Fine собирает $50 тысяч на оплату труда актрисы, которая согласилась работать со студией бесплатно