Lords of the Fallen II: как разработчики раскрыли потенциал Unreal Engine 5

Lords of the Fallen II: как разработчики раскрыли потенциал Unreal Engine 5

Разработчики сиквела задействовали новые технологии, чтобы ускорить создание отдельных элементов игры.

Компания Epic Games следит за проектами на движке Unreal Engine. Разработчики собирают данные об этих играх и публикуют интервью с авторами.

Одним из примеров стала Lords of the Fallen II от студии CI Games. Геймдиректор Джеймс Лоу рассказал о стремлении команды сохранить идентичность первой части, расширив границы привычного игрового опыта.

В предыдущей игре авторы вручную создавали миры Аксиом и Умбрал. Процесс требовал много времени. Теперь Unreal Engine Procedural Generation Framework автоматизирует эту работу. Художники настраивают параметры Аксиома, а система наполняет Умбрал игровыми объектами.

Инструменты движка также помогают быстрее выстраивать боевые сцены и менять анимации персонажей.

Релиз Lords of the Fallen II запланировали на первый квартал 2027 года. Игру можно добавить в список желаемого в Steam, также проект выйдет на консолях.

 

Источник: iXBT.games