«Личный шедевр» дизайнера Devil May Cry присвоен Final Fantasy 16
Релиз нового проекта японской студии Square Enix состоится уже на этой неделе исключительно на консоли PlayStation 5
Отвечающий за боевую систему Final Fantasy 16 Рета Сузуки назвал грядущий ролевой боевик своим «личным шедевром».
Ветеран Capcom, успевший приложить руку к Monster Hunter, Dragon’s Dogma и Devil May Cry, в ходе недавней трансляции заявил, что «команда уделила приоритетное внимание разработке боевой системы этой, чтобы она понравилась тем, кто ранее не играл или плохо разбирается в экшн-играх».
Сузуки-сан затем добавил:
«Я надеюсь, что те, кто никогда раньше не играл в экшн-игры, смогут попробовать Final Fantasy 16. Я надеюсь, что эта игра даст вам возможность испытать очарование, которое может принести жанр».
Релиз Final Fantasy 16 состоится 22 июня на PlayStation 5.
Источник: iXBT.games

«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме