«Личный шедевр» дизайнера Devil May Cry присвоен Final Fantasy 16
Релиз нового проекта японской студии Square Enix состоится уже на этой неделе исключительно на консоли PlayStation 5
Отвечающий за боевую систему Final Fantasy 16 Рета Сузуки назвал грядущий ролевой боевик своим «личным шедевром».
Ветеран Capcom, успевший приложить руку к Monster Hunter, Dragon’s Dogma и Devil May Cry, в ходе недавней трансляции заявил, что «команда уделила приоритетное внимание разработке боевой системы этой, чтобы она понравилась тем, кто ранее не играл или плохо разбирается в экшн-играх».
Сузуки-сан затем добавил:
«Я надеюсь, что те, кто никогда раньше не играл в экшн-игры, смогут попробовать Final Fantasy 16. Я надеюсь, что эта игра даст вам возможность испытать очарование, которое может принести жанр».
Релиз Final Fantasy 16 состоится 22 июня на PlayStation 5.
Источник: iXBT.games

Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям