Лето, солнце и научные прорывы! 🌞
Пришло время насладиться отличной погодой, приятным отдыхом и по-настоящему выгодными предложениями! Black Mesa участвует в летней распродаже — забирайте игру со скидкой 80%!
В разработке… 🚧
Как мы уже сообщали ранее, команда Black Mesa совместно с авторами мода Black Mesa: Blue Shift (HECU Collective) внедряет новые технологические решения в наш проект.
Мы активно тестируем новые функции и уже начали работу над первыми пятью главами игры. Наша стратегия — поэтапный выпуск обновлений в ветке публичной беты. Как только проверка будет завершена, мы перенесем улучшения в основную версию игры, чтобы каждый из вас смог их оценить!
Важное примечание: после перехода обновления в основной релиз текущие файлы сохранений станут несовместимыми.
Не переживайте: вы всегда сможете продолжить прохождение, выбрав нужную главу в меню или запустив конкретную карту через консоль.
Технический апгрейд 📝
Краткий список того, что привнесет грядущее обновление:
- Исправление мелких багов, визуальных артефактов и общая оптимизация ассетов.
- Внедрение улучшенных отражений с коррекцией параллакса.
- Переработка внешнего освещения (baked lighting) с использованием новых технологий освещения от неба (image-based sky lighting).
- Улучшение внутреннего освещения: более качественные статические объекты и реалистичное отраженное освещение.
- Оптимизация каскадных карт теней (CSM) в реальном времени.
- Заметное повышение общей производительности игры.
Взгляните на первые результаты:





Эти визуальные правки могут показаться незначительными на первый взгляд, но они придают картинке необходимую глубину и объем. При подготовке сравнительных скриншотов мы поймали себя на мысли, что без новых отражений и света игра выглядела пустой. Мы с нетерпением ждем возможности представить всё это вам!
Спасибо нашему замечательному сообществу за неизменную поддержку. Мы скоро вернемся с новыми подробностями и запуском публичного бета-теста.
Увидимся в тестовой камере!


