Крысы в F.E.A.R. используют ту же систему ИИ, что и вражеские солдаты. Они не могут атаковать или взаимодействовать с объектами, а могут только убегать. Это оказало воздействие на производительность, так как крысам никто не сказал перестать убегать. Это значит, что крысы, которых вы встретили в начале уровня, все еще используют ИИ, чтобы убегать от вас, 20 минут спустя.
По словам Томпсона, Monolith обнаружила этот баг спустя пять с лишним лет после выхода игры, а сам он узнал о нем из научной работы Эрика Джакопина. В ней автор сравнивает между собой ИИ в F.E.A.R., Killzone 3 и Transformers: Fall of Cybertron.
Директор Final Fantasy VII Revelation объяснил решение выпустить игру на дисках
Джеймс Ганн уже работает над фильмом, который выйдет после «Человека завтрашнего дня»
Для Warhammer Age of Sigmar представили памятную миниатюру Королевы войны Темной Клятвы
Продюсер оценил шансы сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на четвёртый сезон как высокие
Ретро-консоль в корпусе промышленного прибора: трассировка лучей на ESP8266
The Witcher 3 установил новый рекорд по количеству игроков, а директор The Witcher 4 пообещал сюрпризы
Бессерверный детектив: создание ARG с пятью шифрами без регистрации и бюджета
В Gears of War E Day город будет разрушаться прямо по ходу кампании