Крысы в F.E.A.R. используют ту же систему ИИ, что и вражеские солдаты. Они не могут атаковать или взаимодействовать с объектами, а могут только убегать. Это оказало воздействие на производительность, так как крысам никто не сказал перестать убегать. Это значит, что крысы, которых вы встретили в начале уровня, все еще используют ИИ, чтобы убегать от вас, 20 минут спустя.
По словам Томпсона, Monolith обнаружила этот баг спустя пять с лишним лет после выхода игры, а сам он узнал о нем из научной работы Эрика Джакопина. В ней автор сравнивает между собой ИИ в F.E.A.R., Killzone 3 и Transformers: Fall of Cybertron.
Для Alan Wake 2 вышло крупное обновление спустя почти три года после релиза
Capcom поделилась новыми подробностями Onimusha: Way of the Sword о противостоянии Они и демонов Гэнма
Дэвид Харбор привлек внимание фанатов одной репликой из фильма «Мстители: Доктор Дум»
Sony готовит новую версию геймпада DualSense Edge с неожиданным изменением
Дэвид Харбор предложил Кристоферу Нолану снять экранизацию World of Warcraft
Tides of Annihilation оказалась не просто красивой игрой — первые впечатления IGN
Konami опубликовала 19 минут геймплея Silent Hill: Townfall
Предзаказ виниловых фигурок левиафанов из Subnautica от YouTooz откроется 21 августа