
Совсем недавно завершился прием работ на GamesJamKanobu 2017, так что пришло время объявить 5 лучших игр по версии «Канобу»! Выбирать среди двух сотен проектов — непросто, но мы все отсмотрели, во все поиграли и выделили наших фаворитов.
Напоминаю, что это выбор «Канобу». Объявление победителей всего джема произойдет на DevGAMM Moscow в мае.
5 место Fasten Seat Belts
Небольшие игры, которые верны своей основной механике зачастую получаются лучше и цельнее больших проектов, которые пытаются совместить в себе десятки разрозненных элементов. Fasten Seat Belts — отличный пример простой игры, идеально отрабатывающей свою центральную идею.
Ситуация простая: вы в самолете и он падает. В вашем распоряжении есть только оставшийся от пропавших пассажиров багаж. Задача — выжить и не дать самолету упасть.
Что понравилась
- Круто передана динамика полета. Эмоциональная подача и обилие гифок — всегда понятно, что игра от вас хочет.
Что не понравилось
- В простых играх важна полировка и внимание к мелочам. Здесь с этим не идеально — у персонажа недостает анимаций, багажные полки не открываются при выпадении багажа и так далее. Однообразие. На мой взгляд даже в рамках текущей идеи можно было придумать больше геймплея.
В остальном — достойная аркада, которая понимает свои границы.
Поиграть в Fasten Seat Belts можно на странице джема.
4 место Partycles!

О Partycles я рассказывал еще в самой первой подборке игр с джема. Игра обещает обучить нас базовым принципам ядерных реакций на ярких примерах, и когда я говорю ярких — я имею в виду взрывы.
Идея игры проста: по экрану летает множество частиц, которые нам предлагают сталкивать и таким вот эмпирическим методом выяснять — что дают те или иные комбинации. В большинстве случаев участники джема предлагали нам подчиняться законам физики или же изменить их, а в Partycles нас хотят им научить — огромный плюс за неординарность!
Но у нас тут не просто рядовой обзор игр, а джем. Так что хочется отметить несколько моментов и дать советы, как по игре, так и по поведению на джеме.
Что понравилось
- Интересная задумка. Наличие обучения. Взрывы! Много взрывов.
Что не понравилось
- Мало контента. Хочется разнообразия, как визуального, так и геймплейного. Отсутствие каких-либо видео об игре и нормальных артов и скринштов. Если хотите, чтобы вашу игру заметили — расскажите о ней во всех возможных форматах. Не все готовы запускать билд, просто прочитав текст описания. Редкие обновления и минимум информации на странице джема. Когда я захожу на страницу игры — мне хочется видеть процесс разработки. Даже самый простой дневник с кратким перечнем изменений уже создал бы впечатление живого проекта.
Поиграть в Partycles! можно на странице джема.
3 место Physics Yes/No
Один из первых проектов джема, который зацепил меня еще в самом начале. Идея создания головоломок с отключением законов физики появлялась на джеме не так часто, что выгодно выделяет Physics на фоне других игр-участников.
Что еще приятнее — разработчики сами отметили, что каждая вторая физическая головоломка пытается построить машину Голдберга, а потому они не хотят идти в эту сторону.
Что понравилось
- Интересный подход к теме. Обилие головоломок. Дневник разработки.
Что не понравилось
- Интерфейс и картинка. Либо пора звать художника, либо самим разбираться в дизайне. Очень много деталей и сложный фон с фотографией создают кашу на экране, что может отпугнуть игроков. И снова дневник. Если уж начали писать его, то бросать его нельзя, иначе проект выглядит безжизненным. Возможно, не стоит в самом верху указывать дату последнего обновления — когда заходишь на страницу игры и видишь там дату месячной давности, становится грустно.
Поиграть в Physics Yes/No можно на странице джем.
2 место Beginnerʼs Guide to Tangled Spacetime

BGtTS от создателей Totally Legal Guild of Extraordinary Expropriators (чувствуете связь?) — фанатов невероятно длинных названий — на первый взгляд казалась ничем не примечательной игрой. Но так уж вышло, что я люблю платформеры от первого лица и в свое время за один заход прошел DeadCore, которая как раз напоминает BGtTS. Но темп у игр совсем разный: DeadСore — игра про скорость и время, а Beginnerʼs Guide — про неспешность и созерцание, благо картинка отлично работает на поддержание этой атмосферы.
Если уж вешать ярлыки, BGtTS — это, скорее, физическая головоломка. Основной твист механики в том, что у игрока, как и у каждого объекта в игре, может быть независимое направление гравитации.
Например куб (привет, Portal) может притягиваться к стене, а если взять его в руки, то и на вас начнет действовать эта измененная гравитация. Механика опять же простая, но ее достаточно для того, чтобы выстроить набор достаточно хитрых головоломок. А абстрактный вид уровней только добавляет запутанности некоторым комнатам.
Что понравилось
- Картинка. Простые геометрические формы отлично подходят для игр такого плана. А летающие острова — это всегда круто. Механика. Несмотря на простую концепцию, идея динамической гравитации у объектов достаточно свежая. Оформление на джеме. Много картинок и гифок, четкое описание, которое не вызывает никаких вопросов — легко и удобно делиться с друзьями.
Что не понравилось
- Отсутствие музыки. Звук очень сильно вляет на атмосферу. Подозреваю, что просто не успели, но даже совсем простой эмбиент помог бы. Минимум контента. Видимо, ребята пришли на джем за пару недель до его окончания, а потому могу сказать лишь одно — приходите раньше! Сейчас сложно сказать, есть ли у механики необходимая глубина, для построения целой большой игры.

Так или иначе — это одна из самых запомнившихся игр на джеме. Очень многое в ней сделано хорошо, в глаза бросается лишь острая нехватка времени.
Поиграть в Beginnerʼs Guide to Tangled Spacetime можно на странице джема.
1 место Arrows vs Eyes of Darkness
Бывают игры, которые уже по первым скриншотам и роликам тебя цепляют. Arrows vs Eyes of Darkness — именно такая. Показав ее в редакции, я тут же получил ответ «в такое я бы позалипал!». Шикарная картинка, а анимация героя и врагов отлично дополняет отточенную механику.
В Arrows vs Eyes of Darkness вам предстоит с помощью ограниченного запаса стрел уничтожить летающие глаза тьмы, достать до которых не так-то просто. Тут и подключается вторая часть механики — рывки в сторону выпущенных стрел и замедление времени.
Что понравилось
- Фокус на главном. В игре нет ничего лишнего — только основная механика и разные способы ее применения. Картинка. Визуальный стиль — штука очень субъективная, но в Arrows vs Eyes of Darkness арт смотрится приятно и не отвлекает от геймплея. Чего еще желать? Правильный рост сложности. Игра умело обучает, грамотно усложняет задачи и оставляет игроку место для экспериментов.
Что не понравилось
- Очень ограниченная демка для джема. В его рамках была сделана только туториал-часть, а хотелось бы видеть хоть какой-то free play режим, из которого было бы что пошарить и показать друзьям. Вдоволь наиграться с механикой не получается. Подозреваю, что проблема была в позднем выходе на джем. Название. Такое ощущение, что ребята на одной волне с разработчиками Beginnerʼs Guide. И снова — отличная игра с очень сложным названием.
Поиграть в Arrows vs Eyes of Darkness можно на странице джема.
В остальном же — ждем больше контента. Очень надеюсь увидеть ребят на DevGAMM с новыми уровнями и выкрученной на максимум механикой. И поздравляю с попаданием в наш топ!
Все финалисты от «Канобу» будут отдельно отмечены в нашем спецразделе.
На всякий случай еще раз напоминаю, что выбор «Канобу» не влияет на решение жюри в рамках номинаций. Так что следите за новостями на gamesjam.org. Также настоятельно рекомендую вам посмотреть полный список финалистов джема, я уверен — там вы найдете что-нибудь себе по вкусу.
Огромное спасибо всем, кто принял участие в GamesJamKanobu 2017. Желаем успеха вашим играм!
Источник