Краткое описание прохождения игры Lies of P для вас
Lies of P – это, наверное, самый лучший «соулслайк» из тех, в какие я играл. Уточню, что я не считаю Nioh «соулслайком». Я называю «соулслайками» те игры, что пытаются скопировать формулу успеха From Software, особо не задумываясь о том, почему эта формула, собственно, успешна, и даже не пытаясь как-либо её улучшить. Так вот, Lies of P – лучший «соулслайк», но достаточно средняя игра. Попробую объяснить по порядку о том, что, на мой взгляд, в ней сделано хорошо, а что плохо.
Работоспособность
Игра отлично работает с релиза. Каких-либо багов я не заметил. Изначально были редкие вылеты, но после первой же обновы я их больше не видел. На моём конфиге (10700F, 32GB, RTX 3070) игра идёт в 1440p в стабильных 120+ фпс без DLSS на максимальных настройках. Нет никакого упора в один поток процессора, не смотря на то, что движок – Unreal Engine 4.
Аудио и видео
Игра не выглядит плохо, но и глаз не цепляет. Лично мне показалось, что игре не хватает какого-то своего уникального стиля. Игра выглядит как множество других на Unreal Engine 4. Очень… стерильно и выхолощено. Вроде и трупы по всюду и разруха, но выглядит всё как-то кукольным (что иронично). Неправдоподобно, неестественно. Возможно, дело в том, что окружение слишком статично. Нет никакой интерактивности вообще. Всё вокруг неподвижно, словно бетонное.
P.S. Если слишком много врать, то герой становится эмо.
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG