Консоли никуда не уйдут, но глава Take‑Two заявляет: игровая индустрия всё больше смещается в сторону ПК
Бизнес смещается в сторону открытых платформ.
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью CNBC отметил, что в ближайшие десять лет индустрия игр будет всё больше склоняться к ПК, хотя классические консоли при этом сохранят свою значимость.
По моему мнению, всё стремится к ПК, а коммерческая сила смещается в сторону открытых платформ вместо закрытых экосистем. Однако, если рассматривать консоль не просто как устройство, а как среду для игр, то желание погружаться в проект на большом экране часами не исчезнет.
По его словам, доли консолей и мобильных устройств на рынке сейчас примерно сопоставимы, но мобильный сегмент растёт более быстрыми темпами.
По финансовым результатам Take-Two за второй квартал, мобильные проекты Zynga, Rollic и Nordeus обеспечили компании 46% чистой выручки; консоли — 41%, а ПК и прочие платформы — 13%.
Источник: iXBT.games
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware
Hot Toys анонсировала лимитированную фигурку Питера Паркера по фильму Человек-паук Нет пути домой