Патент под названием «Use of machine learning to increase or decrease level of difficulty in beating video game opponent» был размещен на прошлой неделе. Система будет отслеживать действия игрока и в соответствии с ними будет либо увеличивать, либо уменьшать сложность всей игры, либо отдельно взятого босса.
Sony надеется, что эта система будет не просто настраивать сложность игры на лету, а сделает игры более реиграбельными, постепенно повышая сложность игры вместе с ростом навыка игроков. Также, это может быть хорошим способом повысить доступность видеоигр, адаптируя игровой процесс к способностям игроков, в том числе с ограниченными возможностями.