Компания Sony запатентовала систему ИИ для PS5, которая изменяет сложность игры, исходя из действий игрока

Патент под названием “Use of machine learning to increase or decrease level of difficulty in beating video game opponent” был размещен на прошлой неделе. Система будет отслеживать действия игрока и в соответствии с ними будет либо увеличивать, либо уменьшать сложность всей игры, либо отдельно взятого босса.

Sony надеется, что эта система будет не просто настраивать сложность игры на лету, а сделает игры более реиграбельными, постепенно повышая сложность игры вместе с ростом навыка игроков. Также, это может быть хорошим способом повысить доступность видеоигр, адаптируя игровой процесс к способностям игроков, в том числе с ограниченными возможностями.

 

Источник

Читайте также

Меню