Книга рекордов Гиннесса высмеяла затянувшуюся разработку GTA 6
Перенос GTA 6 продолжает вызывать шквал реакций — от резкой критики до лёгкой иронии. Особенно выделилась Книга рекордов Гиннесса: в день объявления о переносе она опубликовала заметку о якобы самом длительном цикле разработки в истории видеоигр.
Часть аудитории восприняла это как скрытый намёк на GTA 6, но на самом деле речь идёт о другой игре. На текущий момент рекорд удерживает Duke Nukem Forever — 14 лет и 43 дня разработки. В Книге рекордов подчёркивают, что в счёт идёт именно фактическое время разработки — от старта работ до их завершения, а не интервал между релизами.
Хотя с выхода предыдущей части прошло более 12 лет, в Rockstar Games заявляют, что полномасштабная разработка GTA 6 началась лишь в 2020 году, когда основная часть команды была переведена на проект. Подготовительные работы, вероятно, стартовали раньше — в 2018–2019 годах. Даже при релизе в 2026 году суммарное время разработки составит примерно восемь лет, что значительно меньше рекордных показателей.
Тем не менее шутка со стороны Гиннесса сработала — фанаты иронизируют, что ожидание ощущается как мировой рекорд. После утечек, долгих пауз между трейлерами и очередного переноса игрокам остаётся одно — ждать и надеяться.
Источник: iXBT.games
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant