Книга рекордов Гиннесса высмеяла затянувшуюся разработку GTA 6
Перенос GTA 6 продолжает вызывать шквал реакций — от резкой критики до лёгкой иронии. Особенно выделилась Книга рекордов Гиннесса: в день объявления о переносе она опубликовала заметку о якобы самом длительном цикле разработки в истории видеоигр.
Часть аудитории восприняла это как скрытый намёк на GTA 6, но на самом деле речь идёт о другой игре. На текущий момент рекорд удерживает Duke Nukem Forever — 14 лет и 43 дня разработки. В Книге рекордов подчёркивают, что в счёт идёт именно фактическое время разработки — от старта работ до их завершения, а не интервал между релизами.
Хотя с выхода предыдущей части прошло более 12 лет, в Rockstar Games заявляют, что полномасштабная разработка GTA 6 началась лишь в 2020 году, когда основная часть команды была переведена на проект. Подготовительные работы, вероятно, стартовали раньше — в 2018–2019 годах. Даже при релизе в 2026 году суммарное время разработки составит примерно восемь лет, что значительно меньше рекордных показателей.
Тем не менее шутка со стороны Гиннесса сработала — фанаты иронизируют, что ожидание ощущается как мировой рекорд. После утечек, долгих пауз между трейлерами и очередного переноса игрокам остаётся одно — ждать и надеяться.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill