Ключевой разработчик Хроники Миртаны: Архолос работает над ремейком Gothic
Об этом в официальном discord-канале Gothic сообщил Кай Розенкранц, композитор оригинальных частей «Готики» и Gothic 1 Remake.
Ключевой член команды Archolos уже находится на борту, поэтому он может внедрить часть своей ДНК в ремейк.
Кай Розенкранц
Кай активно общается с сообществом и отвечает на множество вопросов каждый день, в одном из таких ответов он рассказал немного о боевой системе и других деталях «ремейка».
1. Боевая система будет довольно быстрой и прямой. Определенно не такая медленная и «тактичная», как Dark Souls, но немного более тактически сложная, чем в Gothic 1, сохраняя при этом быстрый темп.
2. Колония в основном такая же, но увеличена на 10-20%, чтобы компенсировать повышенный уровень детализации. Некоторые места немного изменены, чтобы в полной мере использовать новые технологические возможности, но в целом все так, как и где вы это помните.
Кай Розенкранц
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям