Как я смог пройти Starfield без использования инвентаря и сохранений
Сразу отсеку возможные вопросы о моём умственном развитии. Да, я тупой. При IQ 130, высшем образовании и уровне эрудиции на порядок больше всего окружения я весьма часто не понимаю очевидных вещей.
Играл я в Старфилд. Я уже закрыл почти все ачивки, прошёл всё, что можно и просто добиваю последнее достижение «Достичь уровня 100». [Щас спойлер будет, я предупреждал] И тут после очередного прыжка в новую игру + я встречаю в штабе Созвездия Уолтера Страуда с какими-то автоматчиками. И он заявляет, что продаст мне артефакты за сто тысяч кредитов. Я ещё задумываюсь – а почему так дёшево? За отдельные миссии давали чуть ли не 19 тысяч, а тут какие-то сто тысяч.
Я открываю меню, чтобы сохраниться, и… кнопка сохранения недоступна. Я пытаюсь открыть инвентарь – инвентарь открыть невозможно. Сразу в голове проносится воспоминание о где-то увиденном посте, в котором человек рассказывал, как проходил это задание без инвентаря и сохранений. Вот тут-то и случилась ошибка, причиной которой было слишком долгое просиживание за компом, усталость и низкий уровень интеллекта. Стоило просто загрузить последнее сохранение и играть заново, пусть и без этой альтернативной сценой со Страудом. Но я –то подумал, что разработчики добавили мне хардкор мод, где нужно добыть сто тысяч, не умирая и не взяв в руки оружия.
И я вспомнил слова Тодда Говарда о том, что путь пацифиста в игре невозможен. Но моё воображение дорисовало красивую сцену, где после того, как я честно заработаю сто тысяч, мне дадут и инвентарь и сохранения.
И я начал зарабатывать деньги. Так как специализация была выбрана «дипломат», да и убеждение в игре простое, я пошел делать все квесты, которые вспомнил, где можно было решить вопросы без стрельбы. Так как доступа к таблеткам на убеждение и сейвскаму не было, некоторые квесты я выполнить не смог, от чего слегка бомбануло. Также я попытался делать квесты с терминала, где нужно было убить бандитов. Но из оружия у меня были только кулаки и какая-то сила, наносящая слабенький урон, что практически бесполезно против врагов 75 уровня. Хорошо помогали миссии на транспортировку. Просто летишь на фасттревели куда-нибудь и получаешь деньги. Также я занимался исследованием планет, продавая результаты. Но тут меня постигла неудача, так как на одной из планет либо что-то багануло, либо искомое растение было супер редким, но я его просто не нашёл. Изрядно бомбанув после кучи потраченного времени, я сменил деятельность. И тут я начал что-то понимать. Подозрительным мне казалось не отсутствие инвентаря, а отсутствие сохранений. Это что-то слишком хардкорное для Бефезды. И я полез в интернет… Да, выдуманный мной самим режим сложности оказался просто багом НГ+. Тут же я прочитал, как можно взять в руки оружие через инвентарь корабля. Предыдущее сохранение было часа четыре назад и обратного пути уже не было. Мне осталось совсем чуть чуть денег до 100 тысяч, и я вспомнил, что могу легко сканировать газовые и ледяные гиганты, даже не садясь на них. Так я добил последние 20 тысяч денег.
Подлетая к Уолтеру Страуду, я чувствовал, что впереди у меня ещё долгий путь…
Получив миссию со сбором артефактов, я столкнулся с ещё одной проблемой. Артефакт надо было вырезать резаком. А по дороге до артефакта встречались враги. Поэтому приходилось сначала пробегать с оружием, расстреливать всех, а затем возвращаться в корабль, через инвентарь корабля брать в руки резак и идти снова. Я постигал боль. Особо весело было, когда при получении артефакта рядом появлялся очередной Старборн и начинал стрелять в меня. А у меня-то в руках резак. Приходилось просто убегать. На последнем артефакте я что-то замешкался, начал тыкаться в стену тёмной пещеры, совсем потеряв из виду путь и чуть не сдох, но всё-таки сбежал от врага с четвертью здоровья.
Пришло время финальной битвы. Мне как-то повезло, и в моём инвентаре откуда-то взялась снайперская винтовка, на которой было около 900 урона. Выкрутив сложность на «very easy» я вполне легко расстреливал врагов на пути к артефактам. Так же относительно легко я прочищал себе путь к последнему храму, выбрав себе в напарники одного из старборнов. На этом этапе игры у меня ещё была щадящая возможность фасттревелом убегать на марс и лечиться там, лёжа на кровати. Этим я и занимался, пока не попал вглубь последнего храма. Тут я уже порядком подустал. Осознание того, что любая смерть сейчас откатит меня часов на шесть назад, убивало какое-либо удовольствие от игры.
Ну а в последней локации меня встретили эти фантомные копии самого меня, которые насылает последний Старборн. Я пострелял по ним и понял, что даже моя суперпушка на валит их с двух-трех выстрелов. Они ещё и наделены чудесной способностью появлятсяь прямо за спиной. В каком-то бездумном зомби-состоянии я просто пропрыгал сквозь зал ко входу в храм. В моей голове мелькнула странная мысль, а вдруг убивать старборна не надо, и храм открыт? Оказалось, что он, конечно, закрыт. Развернувшись, я увидел перед собой последнего старборна. Теперь все его фантомы-сторонники были где-то вдалеке. Я прицелился и выстрелил в него раза четыре. Он отъехал, оставив мне где-то 15% здоровья, а позади меня послышался скрежет плит. Храм открывался. Не скажу, что я был рад. Мне уже было всё равно.
Я зашёл внутрь, пытаясь понять, можно ли провалить попытку убеждения с Хантером. Но на это мне было всё равно. Меня больше мучал вопрос – что, если я попал в игровой ад и баг с сохранением повторится снова в НГ+, в которую я перейду сейчас?
Я промотал титры и очутился в корабле. До входа в штаб Созвездия я боялся жать сохранение или открывать инвентарь. Войдя внутрь, я увидел, что начало игры стандартное. Во мне теплилась надежда. Послушав диалог Сары, я зашёл в меню и сохранился впервые за шесть с чем-то часов, затем посмотрел в свой пустой, но всё же доступный инвентарь.
И тут я (зарыдал), выключил приставку и пошёл спать. Оказывается, (в игре есть суперхардкорный мод без инвентаря и сохранений) я тупее, чем я думал. Старфилд – (10/10) даже после 200 часов, которые в нём наиграл фил спенсер, имеет критические баги. Тодд Говард в очередной раз заставил меня закрывать его игру со слезами счастья на глазах. Правда в этот раз – счастье не в том, что я смогу возвращаться в игру снова и снова, а в том, что я наконец-то могу закрыть Старфилд и не заходить в неё несколько дней.
CD Projekt RED отпраздновала трехлетие дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077
NVIDIA рассказала об особенностях ремастера The Witcher 3 от CD Projekt RED со смазанными технологичными волосами
miHoYo выпустила первые исправления для Genshin Impact после сбоев после обновления 7.1
Русская версия настольной игры «Мордред» получила официальную цену
До премьеры третьего сезона «Монолога фармацевта» осталась неделя, а создатели выпустили новый трейлер аниме
Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar