Как создатель настольной Cyberpunk помог CD Projekt с новой игрой
Создатель настольной игры Cyberpunk, по мотивам которой CD Projekt Red разрабатывает Cyberpunk 2077, Майк Пондсмит пообщался с журналистами издания RockPaperShotgun и рассказал о своем участии в работе над игрой.
По словам Пондсмита, многие разработчики видеоигр просто не понимают киберпанк, в отличие от CD Projekt Red, сотрудники которой знают о киберпанке то, что сам Пондсмит уже забыл.
Они позвонили мне около 4 лет назад, но тогда я ничего о них не слышал. Я представлял маленькую студию в Польше, которая мало чего добилась, но потом я увидел The Witcher 2 и подумал: «Это хорошо. Это очень хорошо». Поэтому я прилетел к ним и понял, что они настоящие фанаты киберпанка.
Пондсмит отметил, что он работал с бумагой и ручкой над настольными играми 20 лет, но также занимался разработкой видеоигр, что помогло ему лучше объяснить CD Projekt Red некоторые механики. В начале проекта он общался со студией каждую неделю.
Мы обсуждали не то, что мы можем сделать, а почему я добавил это в настольную игру и какую роль это играет в Cyberpunk 2077. Например, я знаю, почему летающие машины есть в настолке, но в Cyberpunk 2077 они могут служить совсем другой цели. Поэтому мы разобрали игру на детали, чтобы понять, чем она отличается от настольной версии и как передать правильное ощущение.
Дата выхода Cyberpunk 2077 пока неизвестна.
Источник
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве