Как Sonic мог исчезнуть 10 лет назад: откровение главы серии
В наши дни Sonic по праву считается культовой игровой франшизой, однако около десяти лет назад будущее синего ежа висело на волоске: руководство Sega всерьёз рассматривало возможность полного закрытия серии.
В беседе с изданием GamesRadar+ продюсер франшизы Такаси Иидзука поделился откровением: в тот непростой период от высшего звена Sega он получил прямое указание прекратить разработку новых игр о персонаже.
Серия находилась в глубоком творческом и коммерческом кризисе. Иидзуке поставили жёсткий ультиматум: либо он переезжает в США и предпринимает решительные шаги по реанимации бренда, либо проект будет окончательно свернут.
Сегодня эти слова кажутся чем-то немыслимым. За минувшее десятилетие вселенная Соника не только преодолела кризис, но и совершила мощный рывок, превратившись в медиаимперию, включающую высокобюджетные экранизации, анимационные проекты и разнообразную атрибутику.
Иидзука особо подчеркнул, что колоссальную роль в спасении франшизы сыграли преданные фанаты. Сейчас, празднуя своё 35-летие, Sonic не просто остается на плаву — он активно развивается, выходя далеко за рамки видеоигр и укрепляя свои позиции в поп-культуре.
Источник: iXBT.games
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы