Как Sonic мог исчезнуть 10 лет назад: откровение главы серии
В наши дни Sonic по праву считается культовой игровой франшизой, однако около десяти лет назад будущее синего ежа висело на волоске: руководство Sega всерьёз рассматривало возможность полного закрытия серии.
В беседе с изданием GamesRadar+ продюсер франшизы Такаси Иидзука поделился откровением: в тот непростой период от высшего звена Sega он получил прямое указание прекратить разработку новых игр о персонаже.
Серия находилась в глубоком творческом и коммерческом кризисе. Иидзуке поставили жёсткий ультиматум: либо он переезжает в США и предпринимает решительные шаги по реанимации бренда, либо проект будет окончательно свернут.
Сегодня эти слова кажутся чем-то немыслимым. За минувшее десятилетие вселенная Соника не только преодолела кризис, но и совершила мощный рывок, превратившись в медиаимперию, включающую высокобюджетные экранизации, анимационные проекты и разнообразную атрибутику.
Иидзука особо подчеркнул, что колоссальную роль в спасении франшизы сыграли преданные фанаты. Сейчас, празднуя своё 35-летие, Sonic не просто остается на плаву — он активно развивается, выходя далеко за рамки видеоигр и укрепляя свои позиции в поп-культуре.
Источник: iXBT.games
Marvel’s Wolverine получит поддержку прохождения без рук, а стратегия Sony продолжает вредить партнерам
Открылся предзаказ на фигурку тактического сержанта «Несущих Слово» из Warhammer: The Horus Heresy от компании JoyToy
В игре Warlock Dungeons & Dragons уберут указатели ради самостоятельного поиска пути игроками
Хакер voice38 заявил, что продолжит взламывать Denuvo, и прокомментировал поданный против него иск
Оригинальную Ninja Gaiden II спустя 18 лет перенесли на ПК
Студия Build a Rocket Boy закрывается, а всех разработчиков MindsEye уволили
Глава HBO рассказал о периодичности выхода новых сезонов сериала о Гарри Поттере
Нечистая игра