
Студия Vostok Games выложила видео, в котором наглядно показала и рассказала, как погодные условия будут влиять на геймплей Fear the Wolves. Всего в игре их, кстати, будет пять: ветер, дождь, жара, туман и шторм.
Во время ветра точность стрельбы падает, как и скорость передвижения. Правда, пока непонятно, зависит ли это от направления ветра (и есть ли в игре такое понятие) или нет. Траектория падения «аирдропа» тоже меняется.
Когда в игре идет дождь, можно незаметно подкрасться к противнику, потому что он заглушает звуки шагов. Кроме того, ухудшается видимость и управление транспортом.
Во время жары понижаются эффективность препаратов, которые используют игроки, и время задержки дыхания. Аномалии при этом становятся менее заметными.
В FTW есть два вида тумана: сильный (снижает видимость до 20 метров) и слабый (до 75 метров). Больше он ничего не делает.
Шторм — эдакая смесь ветра и дождя. Скорость передвижения, точность выстрелов и управление транспортом понижаются. Траектория падения «аирдропа» меняется. Звуков шагов и иногда даже выстрелов не слышно.

Разработчики собираются выпустить Fear the Wolves в раннем доступе до конца лета этого года. Ранее они рассказывали, что вскоре добавят в игру «новый инновационный режим». Но не уточнили, о чем конкретно идет речь.
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля
Doom запускается на всем, включая Neo Geo
От судьбы не уйдешь
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии
В Perfect World вышло обновление с регионом Цзинсюань
Конец эпохи физических носителей: почему игры перестали быть «вещью»