Как компьютерное моделирование приводит GTA San Andreas к жизни на кинотеатральном экране
Поклонники много лет мечтают о переносе игр серии GTA на большой экран. Современные технологии помогли пофантазировать о фильме Grand Theft Auto San Andreas
Yakusho попытался превратить персонажей игры GTA San Andreas в реальных людей. В подборку вошли многие яркие персонажи, от CJ до Каталины, с которой в определённой момент повстречается главный герой и получит специфический опыт взаимоотношений.
Результат работы современных ИИ-технологий получился ближе к понятию «экранизация»: некоторые зрители отметили, что оригинальные персонажи создавались так, чтобы возникало некоторое ощущение шероховатостями во внешности, а поскольку ИИ любит приукрасить, то у Yakusho скорее получилось не просто улучшенные, а «приукрашенные голливудские» версии.
Однако Фрэнк Тенпенни всё же не выглядит как Сэмюэл Л. Джексон.
Ролик: https://youtu.be/QHY_H4o0i_4

Игроки Elite Dangerous ждали 10 лет, и разработчики наконец прислушались к сообществу
Разработчики бесплатной альтернативы Pokémon готовят крупное контентное обновление
Хит Xbox на PS5 перевели на Unreal Engine 5.7, и теперь он занимает вдвое меньше места
Моддеры нашли способ добавить на все видеокарты RTX удобный переключатель DLSS
Бывший глава маркетинга считает, что Nintendo играет на страхах фанатов PlayStation, а физические игры станут её оружием
Black Library анонсировала роман «Ярость Терры» о событиях после Ереси Хоруса
Директор объяснил, почему в Control Resonant нет рок-хитов
Для Call of Duty: Modern Warfare 4 может потребоваться новый телевизор, и вот почему