Как компьютерное моделирование приводит GTA San Andreas к жизни на кинотеатральном экране
Поклонники много лет мечтают о переносе игр серии GTA на большой экран. Современные технологии помогли пофантазировать о фильме Grand Theft Auto San Andreas
Yakusho попытался превратить персонажей игры GTA San Andreas в реальных людей. В подборку вошли многие яркие персонажи, от CJ до Каталины, с которой в определённой момент повстречается главный герой и получит специфический опыт взаимоотношений.
Результат работы современных ИИ-технологий получился ближе к понятию «экранизация»: некоторые зрители отметили, что оригинальные персонажи создавались так, чтобы возникало некоторое ощущение шероховатостями во внешности, а поскольку ИИ любит приукрасить, то у Yakusho скорее получилось не просто улучшенные, а «приукрашенные голливудские» версии.
Однако Фрэнк Тенпенни всё же не выглядит как Сэмюэл Л. Джексон.
Ролик: https://youtu.be/QHY_H4o0i_4

Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8