Как компьютерное моделирование приводит GTA San Andreas к жизни на кинотеатральном экране
Поклонники много лет мечтают о переносе игр серии GTA на большой экран. Современные технологии помогли пофантазировать о фильме Grand Theft Auto San Andreas
Yakusho попытался превратить персонажей игры GTA San Andreas в реальных людей. В подборку вошли многие яркие персонажи, от CJ до Каталины, с которой в определённой момент повстречается главный герой и получит специфический опыт взаимоотношений.
Результат работы современных ИИ-технологий получился ближе к понятию «экранизация»: некоторые зрители отметили, что оригинальные персонажи создавались так, чтобы возникало некоторое ощущение шероховатостями во внешности, а поскольку ИИ любит приукрасить, то у Yakusho скорее получилось не просто улучшенные, а «приукрашенные голливудские» версии.
Однако Фрэнк Тенпенни всё же не выглядит как Сэмюэл Л. Джексон.
Ролик: https://youtu.be/QHY_H4o0i_4

Показали зрелищный геймплейный трейлер претендента на звание лучшей ролевой игры 2027 года
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core