Как компьютерное моделирование приводит GTA San Andreas к жизни на кинотеатральном экране
Поклонники много лет мечтают о переносе игр серии GTA на большой экран. Современные технологии помогли пофантазировать о фильме Grand Theft Auto San Andreas
Yakusho попытался превратить персонажей игры GTA San Andreas в реальных людей. В подборку вошли многие яркие персонажи, от CJ до Каталины, с которой в определённой момент повстречается главный герой и получит специфический опыт взаимоотношений.
Результат работы современных ИИ-технологий получился ближе к понятию «экранизация»: некоторые зрители отметили, что оригинальные персонажи создавались так, чтобы возникало некоторое ощущение шероховатостями во внешности, а поскольку ИИ любит приукрасить, то у Yakusho скорее получилось не просто улучшенные, а «приукрашенные голливудские» версии.
Однако Фрэнк Тенпенни всё же не выглядит как Сэмюэл Л. Джексон.
Ролик: https://youtu.be/QHY_H4o0i_4

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого