Как изменилась Super Mario Galaxy со времён Wii: графика и детали
Nintendo официально выпустила Super Mario Galaxy 1 + 2 для семейства консолей Nintendo Switch — отдельные издания обеих частей, выделенные из сборника Super Mario 3D All-Stars. Релиз состоялся 2 октября 2025 года; обновления затрагивают как стандартную Switch, так и Switch 2.
Сравнение демонстрирует различия между обновлёнными версиями и предыдущими релизами.
Анализ видеоматериалов показывает, что Super Mario Galaxy получила своё первое официальное обновление со времён Wii. В отличие от первой части, которая ранее подвергалась правкам в 3D All-Stars, Galaxy 2 претерпела минимальные изменения — текстуры и ассеты почти не трогали. Ключевые отличия касаются разрешения и производительности: на оригинальной Switch обе игры работают в 1080p при стабильных 60 кадрах/с, тогда как на Switch 2 они идут в нативном 4K с той же частотой кадров. На Switch 2 также заметны незначительные полосы по краям изображения, которые, вероятно, будут устранены патчем.
Для сравнения: версия Galaxy 1 в 3D All-Stars в основном сохранила оригинальные ассеты с Wii, ограничившись повышением разрешения без переработки текстур. Новый релиз наглядно показывает, как даже одно только апскейл-улучшение заметно меняет визуальное восприятие — на Switch 2 возросшая чёткость подчёркивает детали, остававшиеся незаметными на старом «железе».
Сборник предлагает ряд удобных нововведений: Assist Mode для новичков, обновлённый интерфейс и разблокируемую функцию Storybook. Настройки управления стали гибче — поддерживаются кнопки, аналоговые стики и управление движением через Joy-Con.
Источник: iXBT.games


NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению