Как изменилась система крафта и прокачки персонажа в The Evil Within 2
Bethesda поделилась подробностями The Evil Within 2 и рассказала о том, как геймплей и система крафта и прокачки персонажа отличаются от оригинальной игры.
Во-первых, локации во второй части стали больше, поэтому у игроков будет больше места, где можно развернуться и выбрать свой стиль, например, проходить по стелсу или прокачивать выживаемость.
Во-вторых, в отличие от первой части, в The Evil Within 2 будет два ресурса для прокачки. Green Gel улучшает способности или самого главного героя Себастьяна, а запчасти для оружия — его снаряжение.
Также в игре будет несколько деревьев прокачки, которые отвечают за здоровье Себастьяна и его восстановление, скрытность, боевую систему, владение оружием и ловкость.
Что же касается оружия, то у него можно увеличить урон, вместимость магазина, скорость стрельбы и перезарядки.
The Evil Within 2 выходит 13 октября 2017 года на PS4, Xbox One и PC.
Источник

Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую зомбифицированного Росомахи
Разработчики MiSide анонсировали мобильную версию игры
Названы победители GamingonPhone Awards 2026, где Where Winds Meet получила звание игры года, а Talking Tom Cat обошла Genshin Impact
Инсайдер раскрыл детали сюжета фильма «Мстители: Секретные войны» касательно Тони Старка
Crimson Desert: Патчноут 2.04.02
Второй сезон аниме Disney Twisted-Wonderland получил точную дату премьеры
Трилогию Uncharted портировали на Android
Создание Manic Miner: история культового хита для ZX Spectrum 1983 года