Как изменилась система крафта и прокачки персонажа в The Evil Within 2
Bethesda поделилась подробностями The Evil Within 2 и рассказала о том, как геймплей и система крафта и прокачки персонажа отличаются от оригинальной игры.
Во-первых, локации во второй части стали больше, поэтому у игроков будет больше места, где можно развернуться и выбрать свой стиль, например, проходить по стелсу или прокачивать выживаемость.
Во-вторых, в отличие от первой части, в The Evil Within 2 будет два ресурса для прокачки. Green Gel улучшает способности или самого главного героя Себастьяна, а запчасти для оружия — его снаряжение.
Также в игре будет несколько деревьев прокачки, которые отвечают за здоровье Себастьяна и его восстановление, скрытность, боевую систему, владение оружием и ловкость.
Что же касается оружия, то у него можно увеличить урон, вместимость магазина, скорость стрельбы и перезарядки.
The Evil Within 2 выходит 13 октября 2017 года на PS4, Xbox One и PC.
Источник

SanDisk готовится выпустить карты памяти для Xbox Series X|S по цене до 340 долларов
Создатели сериала «Фонари» заявили о намерении использовать весь потенциал Зелёных Фонарей
Вышел трейлер арки «Разрушитель хаоса» третьего сезона «Реинкарнации безработного»
Бывший разработчик Bethesda раскритиковал подход к созданию Starfield
Вышел первый трейлер аниме-адаптации сказочного детектива Аито Аояги «Красная Шапочка находит труп»
Фильм по «Игре престолов» о Завоевании Эйегона выйдет не раньше 2027 года
Рэпер 50 Cent выступит исполнительным продюсером сериала по игре Payday
Разработчики The Witcher 3 хотели сделать Геральта лишённым эмоций, но актёр добился изменения образа персонажа