Как изменилась система крафта и прокачки персонажа в The Evil Within 2
Bethesda поделилась подробностями The Evil Within 2 и рассказала о том, как геймплей и система крафта и прокачки персонажа отличаются от оригинальной игры.
Во-первых, локации во второй части стали больше, поэтому у игроков будет больше места, где можно развернуться и выбрать свой стиль, например, проходить по стелсу или прокачивать выживаемость.
Во-вторых, в отличие от первой части, в The Evil Within 2 будет два ресурса для прокачки. Green Gel улучшает способности или самого главного героя Себастьяна, а запчасти для оружия — его снаряжение.
Также в игре будет несколько деревьев прокачки, которые отвечают за здоровье Себастьяна и его восстановление, скрытность, боевую систему, владение оружием и ловкость.
Что же касается оружия, то у него можно увеличить урон, вместимость магазина, скорость стрельбы и перезарядки.
The Evil Within 2 выходит 13 октября 2017 года на PS4, Xbox One и PC.
Источник

Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля