Как изменилась система крафта и прокачки персонажа в The Evil Within 2
Bethesda поделилась подробностями The Evil Within 2 и рассказала о том, как геймплей и система крафта и прокачки персонажа отличаются от оригинальной игры.
Во-первых, локации во второй части стали больше, поэтому у игроков будет больше места, где можно развернуться и выбрать свой стиль, например, проходить по стелсу или прокачивать выживаемость.
Во-вторых, в отличие от первой части, в The Evil Within 2 будет два ресурса для прокачки. Green Gel улучшает способности или самого главного героя Себастьяна, а запчасти для оружия — его снаряжение.
Также в игре будет несколько деревьев прокачки, которые отвечают за здоровье Себастьяна и его восстановление, скрытность, боевую систему, владение оружием и ловкость.
Что же касается оружия, то у него можно увеличить урон, вместимость магазина, скорость стрельбы и перезарядки.
The Evil Within 2 выходит 13 октября 2017 года на PS4, Xbox One и PC.
Источник

Игра «Земский Собор» от создателей «Смуты» получила награду в номинации «лучший экшен» на фестивале «ИГРОПРОМ»
Square Enix удалила защиту Denuvo из Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles спустя год после релиза
Демоверсия симулятора продавца нелегальных товаров Probably Stolen стала хитом в Steam и получила дату выхода полной версии
Показан геймплей российской экшен-RPG «Гардарики»
Хидео Кодзима рассказал, как спас игру Physint от отмены после звонка из PlayStation о прекращении финансирования
Разработчики Stronghold 4 продемонстрировали режим Skirmish
Звезда «Обители зла» объяснил, почему решил отказаться от тренировок перед съёмками
Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»