Кадры с «разработки» переиздания
Как мы все знаем, Rockstar Games — закрытая студия, и возможность увидеть хоть какой-то кадр с процесса создания игр компании это невероятная редкость (на мгновение воздержимся от сарказма по поводу слива GTA 6). Тем более когда речь идёт о таком провальном проекте как GTA: Trilogy — Definitive Edition, которую в R* наверняка хотят забыть как страшный сон. Но бывают и исключения. Например, 3D-художник из Grove Street Games Кристофер Уолш (Christopher Walch) на своей страничке на artstation.com (он есть на общем фото GSG) опубликовал несколько скриншотов со времён работы над транспортом для «окончательного издания» на движке Unreal Engine 4.
Источник: gta.com.ua





























Twitch Drops для GTA Online: Grotti Turismo Omaggio и раскраска Rockstar Motorsport
Саундтрек GTA 6 получил новый сингл и дату релиза
В GTA Online стартовали тематические бонусы в честь финала празднования Хэллоуина
Discord добавит аксессуары в стиле GTA 6
Rockstar Games выступила спонсором концерта гаитянской музыки в рамках промокампании GTA 6
Новые подробности GTA 6 из журнала Game Informer: ураганы, более 170 видов животных и не только
Исследование: из-за GTA 6 экономика Великобритании потеряет 10% дневного объёма
Реклама GTA 6 появилась в Лос-Анджелесе: мурал, баннер и билборд в центре Голливуда