Кадры с «разработки» переиздания
Как мы все знаем, Rockstar Games — закрытая студия, и возможность увидеть хоть какой-то кадр с процесса создания игр компании это невероятная редкость (на мгновение воздержимся от сарказма по поводу слива GTA 6). Тем более когда речь идёт о таком провальном проекте как GTA: Trilogy — Definitive Edition, которую в R* наверняка хотят забыть как страшный сон. Но бывают и исключения. Например, 3D-художник из Grove Street Games Кристофер Уолш (Christopher Walch) на своей страничке на artstation.com (он есть на общем фото GSG) опубликовал несколько скриншотов со времён работы над транспортом для «окончательного издания» на движке Unreal Engine 4.
Источник: gta.com.ua





























Elderbrook отреагировал на Inner Light в расширенном показе GTA 6
Музыкант отреагировал на свой трек в игре GTA 6
Трейлер NBA 2K27 намекнул на возможный кроссовер с GTA 6
Фанаты предполагают возможность кроссовера GTA 6 и NBA 2K27
Власти округа Майами-Дейд предложили масштабный проект по рекламе GTA 6
Показан официальный геймплей GTA 6