Одной из проблем движков Gamebryo и Creation Engine, на которых сделаны такие игры, как Fallout 3, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4, считаются их средние уровни детализации.
Из-за того, как эти движки работают, на горизонте во всех вышеупомянутых играх виднеются только размытые текстуры и малое количество деталей. К счастью, пользователь сайта Nexus Mods под ником pilamin выпустил мод, который значительно улучшает уровень детализации в Fallout: New Vegas.
Согласно описанию, модификация Much Needed LOD добавляет в Fallout: New Vegas новый уровень детализации на расстоянии к таким объектам, как машины, дороги, заграждения и камни.
Сравнить, как игра выглядит до и после установки модификации, вы можете на скриншотах ниже, а скачать Much Needed LOD и найти инструкцию по ее установке — по ссылке.








Разработчики The Blood of Dawnwalker не стали добавлять поддержку русского языка
Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия
Новая версия реалистичного шутера Bodycam впечатлила игроков качеством графики
Авторы Hi-Fi Rush поиронизировали над DLSS 5 словами «Идеально, не к чему придраться»