По первоначальной задумке авторов, сюжет игры должен был рассказать о парне, который воспитывал свою младшую сестру в условиях зомби-апокалипсиса.
О том, что изначально студия Telltale планировала сделать The Walking Dead сюжетным спин-оффом Left 4 Dead, кооперативного шутера Valve, рассказали в документальном фильме, который был выпущен в честь десятилетия игры.
По словам авторов The Walking Dead, сюжет тайтла могли сосредоточиться на молодом парне, который выживал со своей сестрой во время зомби-апокалипсиса. Игра должна была показать драматическую сторону вселенной L4D, а не просто уничтожение зомби, как это было в двух частях шутера.
В конечном итоге один из сотрудников Telltale посетил фестиваль Comic-Con, где познакомился с писателем Робертом Киркманом, автором комикса «Ходячие мертвецы», изложив ему идею игры. Сценарист оценил концепцию видеоигры и дал команде добро на то, чтобы её действие развернулось в придуманной им вселенной.
Киркман предоставил Telltale полную свободу действий при разработке The Walking Dead, однако сам не принимал участия в производстве. Одним из главных условий было то, что в игре не должен был упоминаться Рик Граймс, главный герой комиксов, так как у писателя было много планов на этого персонажа.
The Walking Dead была разделена на пять эпизодов — релиз первого из них состоялся 24 апреля 2012 года. Главными героями адвенчуры стали мужчина по имени Ли, а также восьмилетняя девочка Клементина, которые отправились в путешествие по Америке, знакомясь с другими выжившими.
Игра получила крайне высокие отзывы как от критиков, так и от игроков — её средний рейтинг на Metacritic составляет 92 балла из 100. В последующие годы Telltale выпустила ещё три сезона основной истории, а также спин-офф о Мишонн.
#thewalkingdead #ходячиемертвецы #telltalegames #leftfordead