Источник: второй перенос релиза GTA 6 обойдётся Rockstar ещё в $60 млн
Ранее издатель Take-Two уверял, что первое отложение будет окончательным. Однако после нескольких месяцев молчания студия объявила о новом переносе. В своём заявлении Rockstar пояснила, что дополнительные месяцы необходимы для доведения проекта до более высокого уровня качества.
По сведениям журналиста Тома Хендерсона, задержка обходится примерно в $10 млн в месяц — то есть суммарно около $60 млн.
Разработчик, с которым я общался, оценил дополнительные расходы примерно в $10 млн в месяц. С учётом выплат по зарплатам и иных затрат итоговая сумма может приблизиться к $100 млн.
При этом совокупные затраты на разработку GTA 6 некоторые эксперты оценивают около $2 млрд, поэтому этот дополнительный перерасход вряд ли кардинально повлияет на прибыль проекта.
Хендерсон также отметил, что объявленная весенняя дата релиза изначально выглядела маловероятной, хотя тогда не было официального подтверждения переноса.
Между тем Rockstar подверглась критике из‑за увольнений сотрудников, обвинённых в «утечке данных». Уволенные заявляют, что это шаги против профсоюзного движения, и организовали протесты.
Источник: iXBT.games

Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant