Инженер Valve объяснил, почему новая Steam Machine окажется недорогой и мощной
Valve вновь привлекает внимание геймеров аппаратной новинкой — Steam Machine. Инженер компании Язан Альдхайят отметил, что устройство будет предлагаться по «весьма конкурентной цене» по сравнению с самостоятельной сборкой ПК сопоставимой производительности.
Если попытаться собрать систему с аналогичной производительностью и набором функций, Steam Machine окажется более выгодным вариантом и предложит лучшее соотношение цена/качество. Доступность — одна из причин, по которой мы считаем Steam Machine логичным решением именно сейчас.
Альдхайят также подчеркнул, что при проектировании аппаратной платформы и её функций команда ориентировалась на максимальную доступность. Это особенно важно, если Valve хочет позиционировать Steam Machine и как полноценный ПК, и как устройство для гостиной. Учитывая успех Steam Deck и широкую популярность платформы Steam, компания может позволить себе установить чуть более высокую цену, не потеряв при этом интереса аудитории.
В основу Steam Machine положен полукастомный шестиядерный процессор архитектуры AMD Zen 4 с 12 потоками и частотой до 4,8 ГГц, 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и графический модуль на RDNA3 с тактовой частотой до 2,45 ГГц, 8 ГБ GDDR6 и 28 вычислительными блоками. Конфигурация со 512 ГБ SSD обещает быть заметно дешевле варианта с 2 ТБ.
Steam Machine, Steam Frame и обновлённый Steam Controller поступят в продажу одновременно в начале 2026 года.
Источник: iXBT.games
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities