Инсайдер раскрыл неожиданные технические подробности Elden Ring
Инсайдер Omnipotent, который уже не раз рассказывал про Elden Ring, вновь поделился своими знаниями о новой игре FromSoftware. На сей раз он опроверг довольно распространенные слухи, касающиеся игрового движка и даты релиза ролевого экшена.
Согласно новому посту Omni на форуме Resetera, Elden Ring, вопреки гуляющей по сети информации, не разрабатывается на Unreal Engine 4. Разработчики используют свой собственный движок, на котором создавались и другие игры студии. Безусловно, его слегка усовершенствовали, в частности, значительно исправили освещение. Во многом потому, что в игре будет динамическая смена дня и ночи — особенность, которая требует определенной работы над светом. При этом, инсайдер утверждает, что несмотря на техническую доработку движка, он не позволит Elden Ring работать при 60 кадрах в секунду на консолях.
Omni также опроверг еще один распространенный слух о том, что игра выйдет уже этим летом. Инсайдер заявил, что FromSoftware и Bandai пока не готовы назвать точную дату релиза.
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год
Модель представила косплей Мистик из комиксов Marvel
Вышла бесплатная демоверсия новой игры Castlevania под названием Belmont’s Curse
JoyToy анонсировала новую линейку экшен-фигурок по вселенной Warcraft
Состоялся релиз ролевой игры Songs of Glimmerwick, сочетающей элементы Гарри Поттера и Stardew Valley