Инсайдер раскрыл неожиданные технические подробности Elden Ring
Инсайдер Omnipotent, который уже не раз рассказывал про Elden Ring, вновь поделился своими знаниями о новой игре FromSoftware. На сей раз он опроверг довольно распространенные слухи, касающиеся игрового движка и даты релиза ролевого экшена.
Согласно новому посту Omni на форуме Resetera, Elden Ring, вопреки гуляющей по сети информации, не разрабатывается на Unreal Engine 4. Разработчики используют свой собственный движок, на котором создавались и другие игры студии. Безусловно, его слегка усовершенствовали, в частности, значительно исправили освещение. Во многом потому, что в игре будет динамическая смена дня и ночи — особенность, которая требует определенной работы над светом. При этом, инсайдер утверждает, что несмотря на техническую доработку движка, он не позволит Elden Ring работать при 60 кадрах в секунду на консолях.
Omni также опроверг еще один распространенный слух о том, что игра выйдет уже этим летом. Инсайдер заявил, что FromSoftware и Bandai пока не готовы назвать точную дату релиза.
Эмуляция PS5 развивается быстрее, чем ожидалось, а Gran Turismo 7 уже удалось запустить на ПК
Третий сезон сериала Fallout от Amazon обошёлся дороже второго
Riders Republic выйдет на Nintendo Switch 2, а Ubisoft добавит в игру офлайн-режим
Фанатский экспериментальный порт Need for Speed Carbon вышел на Android
Фанатский порт Hades II для Android вышел на базе версии для macOS
Подарочное издание книги «Мифология Elden Ring. Дар благодати» допечатали новым тиражом
Действие «Бегущих по краю 2» не будет приквелом Cyberpunk 2077: CD Projekt RED назвала время событий
GTA VI может нанести экономике ущерб в $1 млрд, считает специалист