Инсайдер раскрыл неожиданные технические подробности Elden Ring
Инсайдер Omnipotent, который уже не раз рассказывал про Elden Ring, вновь поделился своими знаниями о новой игре FromSoftware. На сей раз он опроверг довольно распространенные слухи, касающиеся игрового движка и даты релиза ролевого экшена.
Согласно новому посту Omni на форуме Resetera, Elden Ring, вопреки гуляющей по сети информации, не разрабатывается на Unreal Engine 4. Разработчики используют свой собственный движок, на котором создавались и другие игры студии. Безусловно, его слегка усовершенствовали, в частности, значительно исправили освещение. Во многом потому, что в игре будет динамическая смена дня и ночи — особенность, которая требует определенной работы над светом. При этом, инсайдер утверждает, что несмотря на техническую доработку движка, он не позволит Elden Ring работать при 60 кадрах в секунду на консолях.
Omni также опроверг еще один распространенный слух о том, что игра выйдет уже этим летом. Инсайдер заявил, что FromSoftware и Bandai пока не готовы назвать точную дату релиза.
Зак Креггер рассказал об изменениях в «Обители зла» после тестовых показов
Новый анимационный фильм по «Наруто» могут представить 10 октября
Ремейк Resident Evil 2 установил новый рекорд для Capcom
Until Dawn 2 получила неожиданно низкую цену от Sony
Sega работает над новой частью Crazy Taxi
Phantom Blade Zero удивит игроков возможностью получить платиновый трофей за одно прохождение
Анонсирована CarX Rally, которая может стать конкурентом Assetto Corsa Rally
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5