Инди-разработчик объяснил, почему коллегам не стоит бояться выхода GTA VI
Создатель The Falconeer и Bulwark: Falconeer Chronicles Томас Сала (Tomas Sala) считает, что независимым разработчикам не стоит опасаться выхода Grand Theft Auto VI. Своим мнением геймдизайнер поделился в разговоре с изданием GamesIndustry.biz.
Пока многие студии и издатели стараются перенести релизы или выпустить проекты раньше, чтобы избежать конкуренции с новинкой Rockstar Games, Сала указывает на разницу в аудиториях. Разработчик уверен, что покупатели блокбастеров не интересуются нишевыми работами небольших команд.
Я не понимаю, почему люди боятся [GTA VI]. У неё есть своя аудитория,
которая не ходит и не покупает нишевые игры про парусный спорт, заумные
головоломки или маленькие сюжетные декбилдеры. Они просто хотят играть в GTA.
В качестве аргумента Сала сослался на опрос аналитиков Circana, проведенный в США в 2025 году. По данным исследования, 63% игроков покупают новинки раз в полгода или реже, при этом 33% тратят деньги на игры реже раза в год. Лишь 14% опрошенных совершают покупки ежемесячно или чаще. Разработчик практически уверен, что эта активная группа не составляет аудиторию GTA.

По мнению Томаса Салы, шквал публикаций о GTA VI на старте продаж также не ударит по независимым авторам, поскольку игровые медиа и в обычное время уделяют им мало внимания.
Медиа в любом случае не пишут об инди-играх, за исключением «игры
недели» — сейчас все только и говорят о Meccha Chameleon. Они не обзоры типа «десятка
лучших игр», вышедших в этом месяце. Вышло несколько по-настоящему крутых
инди-игр, которые получили рецензию, возможно, на RPS или Eurogamer, и на этом
всё. Это всё освещение, которое они когда-либо получат.
Геймдизайнер подчеркнул, что многие инди-хиты достигают финансового успеха и без регулярных упоминаний в прессе или стримов, успешно находя свою публику.
Мы можем говорить об индустрии так, будто она переживает
спад — и для многих это действительно так, — но если посмотреть на то, что
создаётся и выпускается, то сейчас золотой век.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября текущего года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Информацию о сроках выхода ПК-версии компании Rockstar Games и Take-Two пока не раскрывают.
Источник: iXBT.games
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК
Call of Duty: Modern Warfare 4 взломали за 5 дней до выхода
Фанаты завалили шоураннера «Киберпанка: Бегущие по краю» просьбами вернуть Дэвида, а он признался, что видит кошмары
Почти вырвались из пустошей: взлёт НКР и ядерный удар в истории вселенной Fallout
Acierto Creations начала принимать предзаказы на «Некрономикон Экс-Мортис» из фильма «Зловещие мертвецы 2»
Три ремейка Resident Evil вышли на Switch 2, и в них снова можно пройти через кошмар Раккун-Сити