Инди-разработчик объяснил, почему коллегам не стоит бояться выхода GTA VI
Создатель The Falconeer и Bulwark: Falconeer Chronicles Томас Сала (Tomas Sala) считает, что независимым разработчикам не стоит опасаться выхода Grand Theft Auto VI. Своим мнением геймдизайнер поделился в разговоре с изданием GamesIndustry.biz.
Пока многие студии и издатели стараются перенести релизы или выпустить проекты раньше, чтобы избежать конкуренции с новинкой Rockstar Games, Сала указывает на разницу в аудиториях. Разработчик уверен, что покупатели блокбастеров не интересуются нишевыми работами небольших команд.
Я не понимаю, почему люди боятся [GTA VI]. У неё есть своя аудитория,
которая не ходит и не покупает нишевые игры про парусный спорт, заумные
головоломки или маленькие сюжетные декбилдеры. Они просто хотят играть в GTA.
В качестве аргумента Сала сослался на опрос аналитиков Circana, проведенный в США в 2025 году. По данным исследования, 63% игроков покупают новинки раз в полгода или реже, при этом 33% тратят деньги на игры реже раза в год. Лишь 14% опрошенных совершают покупки ежемесячно или чаще. Разработчик практически уверен, что эта активная группа не составляет аудиторию GTA.

По мнению Томаса Салы, шквал публикаций о GTA VI на старте продаж также не ударит по независимым авторам, поскольку игровые медиа и в обычное время уделяют им мало внимания.
Медиа в любом случае не пишут об инди-играх, за исключением «игры
недели» — сейчас все только и говорят о Meccha Chameleon. Они не обзоры типа «десятка
лучших игр», вышедших в этом месяце. Вышло несколько по-настоящему крутых
инди-игр, которые получили рецензию, возможно, на RPS или Eurogamer, и на этом
всё. Это всё освещение, которое они когда-либо получат.
Геймдизайнер подчеркнул, что многие инди-хиты достигают финансового успеха и без регулярных упоминаний в прессе или стримов, успешно находя свою публику.
Мы можем говорить об индустрии так, будто она переживает
спад — и для многих это действительно так, — но если посмотреть на то, что
создаётся и выпускается, то сейчас золотой век.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября текущего года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Информацию о сроках выхода ПК-версии компании Rockstar Games и Take-Two пока не раскрывают.
Источник: iXBT.games
Патч 1.18.02 для Crimson Desert исправил прерывание анимаций игрока
Создатели Battlefield 6 обратились к фанатам на русском языке, а Payday 2 получила обновленный движок — главное за неделю
По слухам, Halo Studios отдаст разработку следующих игр серии Halo на аутсорс
Слух: Sony все еще планирует выпустить Intergalactic: The Heretic Prophet до конца 2027 года
Фанаты просят Insomniac нанять моддера, улучшившего боевую систему Marvel’s Spider-Man 2
Физическое издание Resonance: A Plague Tale Legacy, похоже, потребует загрузки дополнительных файлов для запуска
Microsoft опубликовала список из 20 игр, которые выйдут на Xbox на этой неделе
Хоррор Time To Wake Up выйдет на консолях