Инди-патруль. Inked — исключительно красивое, но неудобное приключение в нарисованном мире
Истории любви всегда трогают нас до глубины души. Рассказанные, наверное, уже всеми доступными способами, они не меняются с самого рассвета человечества. Но мы все равно переживаем за главных героев, следим за их злоключениями, сравниваем с собой. Ведь это так жизненно и так близко. Но что, если история любви внезапно обернулась трагедией — потерей любимого человека? Кончается ли на этом повествование? Нет, в случае новой инди-головоломки Inked оно только начинается.
Дебютный проект маленькой хорватской студии Somnium Games повествует о поисках Безымянного героя, самурая с чернильным пером, своей возлюбленной Айко. Давным-давно захотел он отойти от дел, выбросил меч в пруд, встретил милую девушку и решил провести остаток своих дней в покое. Но не тут-то было — Айко исчезла. Недолго горевал воин и пустился на ее поиски, но даже тут все не так просто, как кажется.
Ведь мир, в котором разворачивается эта история — бумажный.
И самурай бумажный, и возлюбленная бумажная, даже птички с головами-перьями бумажные. Точнее, чернильные. Весь мир игры нарисован на бумаге художником-комиксистом Адамом, который, собственно, виновник всего произошедшего.
Глубоко переживая личностную трагедию, Адам пытается забыться одним известным ему способом — творчеством. Разбирая старые работы, он натыкается на свои некогда популярные комиксы о Безымянном герое. Счастливая жизнь самурая не дает ему покоя, и он решает «исправить» ситуацию. И Адам будет постоянно вмешиваться в ваши странствия.
Но о чем, собственно, Inked? Как же играется эта бумажная пространственная головоломка? Тут-то и начинаются проблемы.
Мир игры забит интересными загадками, начиная от самых простеньких, типа «потяни рычаги в верном порядке», до довольно изобретательных, полностью задействующих игровое окружение и работающих на центральных игровых механиках Inked. Например, прогнать шар вниз по скатам, попутно выставляя их у него на пути.
Дело в том, что раз уж мир нарисован на бумаге, то и у нашего самурая тоже есть чернильное перо. Во время путешествия Адам подкидывает нам наброски различных геометрических фигур, с помощью которых и решаются все возникающие на пути трудности. А опрокинутые чернильницы позволяют увеличить одновременно доступное количество фигур на экране.
Всего фигур шесть: квадрат, шар, рампа, мостик и пара специальных приспособлений.
Выбираются и ставятся фигуры мышкой, передвигаемся же мы с клавиатуры. Тут-то и момент — в Inked просто невозможно нормально играть. И дело тут даже не в привычке. Это, пожалуй, самое неудобное tank control за последнее время, даже Syberia 3 чувствовала себя лучше, а ее я именно за это и ругал. Просто так упасть с моста, потому что ты не так выставил угол персонажа — раз плюнуть. Да и с мышкой порой творится что-то невообразимое — хочешь поставить рампу на один квадрат, а она ставится на другой. И так из раза в раз. И это в игре, где тайминг превыше всего! Добавьте еще то, что главные точки сохранения расставлены довольно далеко друг от друга (под цветущими вишнями), и вы получите полный комплект.
Подключение геймпада не очень-то и спасает. Передвижение становится адекватным, а вот постановка фигур все еще хромает. Вся надежда на будущие патчи. А пока будем считать, что все старания ушли в чернильные декорации.
Но все же можно сказать, что управление не так уж и сильно отталкивает от игры. Играть хочется, но через раз.
Положение спасает общее старательное исполнение: сразу видно, что студия любит свою игру. Разработчики не поленились и вставили интерактив с художником в бумажный мир. Повсюду разбросаны поясняющие надписи и указания, да и сам Адам не прочь прокомментировать происходящее на экране. Порой он даже вмешивается в наши злоключения, помогая или усложняя жизнь Безымянному герою, например, повернув лист бумаги на 45 градусов.
Во время своих странствий вы также находите предметы из настоящего мира, постепенно раскрывающие историю Адама и то, как он дошел до жизни такой. Также можно спасать любимцев Айко — чернильных птичек. Сбора предметов тут не так уж и много.

Еще один существенный минус для русских игроков — отсутствие локализации. При этом игра переведена на 8 языков. Непорядок!
Вот что действительно поражает в Inked, так это ее визуальный ряд, недаром она «чернильная». Все в этом мире и правда выглядит так, будто нарисовано профессиональным художником шариковой ручкой на листе бумаги: все штрихи положены аккуратно, линии подчиняются перспективе, тут и там видна глубина нажатия стержня. И главное, никаких заигрываний с «любительским наброском», столь популярным у начинающих разработчиков. А то сказал, что у тебя «эскизы» — можно и спрайты в пол силы рисовать. Тут, наоборот, все очень эстетично.
Поражает также внимание к мелочам: наступив в чернильное пятно, например, самурай будет оставлять за собой кляксы.
Локации постепенно сменяются: от самых простых в виде трех кубиков и мелкого ручья, до довольно комплексных, типа болот или прерий. Постоянная смена декораций точно не даст вам заскучать. То мы спасаемся от разъяренного школьного автобуса на узком мосту, то блуждаем в темноте люминесцентных пещер, а вот уже и вовсе ловим болотных крокодилов на «живца». И все это под спокойную и умиротворяющую музыку в восточном стиле.
Игра настолько нетороплива, что порой не замечаешь течения времени, хотя и сидишь в ней уже второй час (как уже было упомянуто выше, большая часть времени уходит на борьбу с управлением). Каждая сцена полнится милыми глазу деталями: бумажный ветер колышет кроны нарисованных деревьев, а по земле бегут тени чернильных облаков. Да тут даже травка прорисована!
Inked — умная, трогательная и очень красивая игра. Но у нее есть один большой недостаток: она умудряется упасть в чернила лицом там, где пространственная головоломка должна быть на высоте — в управлении.
Я получил бы от этой игры еще больше удовольствия, не умирай я так часто. Некоторые загадки просто выводили меня из себя. Да и где это видано, чтобы человек проходил игру одновременно с клавиатуры и геймпада? Но это, пожалуй, все. В остальном это прекрасный представитель жанра с довольно занимательной подачей сюжета, пытающийся в очередной раз исследовать извечную проблему конфликта создателя и создания. Не настолько инновационный, чтобы поразить до глубины души, но способный подарить пару приятных вечеров под восточные мотивы.
P. S. Конечно, если вы сладите с управлением.
Источник
Шоураннер заявил, что финальный сезон «Дома дракона» превзойдет третий по масштабу
О британском аналоге «Броска кобры» Экшн-Мэне снимут фильм при участии ветеранов Marvel
Ремастер Oblivion удивил производительностью на Nintendo Switch 2, удерживая 30 кадров в секунду
На ПК выпустили ремейк Donkey Kong Land спустя 31 год после выхода оригинала, причем игра работает без оригинального ROM
Создатели extraction-шутера платят игрокам реальные деньги, но списывают средства за спавн персонажа
Раскрыта реальная стоимость физических игр на фоне отказа Sony от дисков
Президент Bones объяснил причины экранизации «Брачного токсина»
Bethesda анонсировала мрачное обновление для Fallout 76 с новым тёмным контентом