В Grand Theft Auto 5 и ее сетевом режиме Grand Theft Auto Online бесчисленное количество дорог, но игроки обнаружили один поворот, где разбивается каждый NPC-водитель.
Изначально его нашел пользователь Reddit под ником DingleBoone (via Kotaku), а у игроков появилось несколько теорий, почему NPC разбиваются именно на этом месте. Возможно, они набирают слишком большую скорость, потому что спускаются с горы, или она завышена в коде игры. Возможно и то, что водителям просто задали неправильную траекторию поворота.

После того, как автор Kotaku лично убедился в проблеме, он решил ее исправить. Для этого он вызвал в игре полицию, украл их машину, затем припарковал ее возле поворота и включил сирены. Водители хоть и продолжали ехать по неправильной траектории, но замедлялись, что снизило количество аварий.
Автор отмечает, что NPC в GTA 5 печально известны своим опасным и неумелым вождением уже давно. Например, если встать позади их машин и начать сигналить, то некоторые NPС останавливаются и атакуют игрока, а другие начинают ускоряться и врезаться друг в друга.

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней