В Grand Theft Auto 5 и ее сетевом режиме Grand Theft Auto Online бесчисленное количество дорог, но игроки обнаружили один поворот, где разбивается каждый NPC-водитель.
Изначально его нашел пользователь Reddit под ником DingleBoone (via Kotaku), а у игроков появилось несколько теорий, почему NPC разбиваются именно на этом месте. Возможно, они набирают слишком большую скорость, потому что спускаются с горы, или она завышена в коде игры. Возможно и то, что водителям просто задали неправильную траекторию поворота.

После того, как автор Kotaku лично убедился в проблеме, он решил ее исправить. Для этого он вызвал в игре полицию, украл их машину, затем припарковал ее возле поворота и включил сирены. Водители хоть и продолжали ехать по неправильной траектории, но замедлялись, что снизило количество аварий.
Автор отмечает, что NPC в GTA 5 печально известны своим опасным и неумелым вождением уже давно. Например, если встать позади их машин и начать сигналить, то некоторые NPС останавливаются и атакуют игрока, а другие начинают ускоряться и врезаться друг в друга.

Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда
Для игры SPINE выпустили новый трейлер о кастомизации главной героини
Глава DC Studios назвал условие для продления сериала Фонари на второй сезон
Разработка GTA VI повлияла на будущее Rockstar и сократит ожидание следующих игр
Для Final Fantasy VII Remake разрабатывают фанатский мод с поддержкой кооператива
Показана обложка переиздания романа «Полёт Эйзенштейна» из серии «Ересь Хоруса: Сага»
Режиссер фильма по BioShock поделился хорошими новостями о производстве картины